互联网用户休闲娱乐偏好调研问卷

您好!我们正在进行一项关于互联网用户休闲娱乐偏好的调研,旨在更好地理解大家的线上娱乐习惯。您的回答将为我们提供宝贵的参考。本次问卷匿名填写,预计耗时3-5分钟,感谢您的参与!

Q1:您每天使用互联网进行休闲娱乐的平均时长大约是?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q2:您最常通过哪些设备进行线上休闲娱乐?(可多选)

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式电脑
智能电视/投影
游戏主机(如PS5, Switch)
其他

Q3:在您的线上休闲时间中,占比最大的活动类型是?

观看视频(短视频、长视频、直播)
玩游戏(手游、端游、主机游戏)
社交互动(社交媒体、即时通讯、论坛)
听音乐/播客
阅读(新闻、小说、漫画)
线上购物/浏览
其他

Q4:请对您最常使用的视频平台(如抖音、B站、爱奇艺、YouTube等)的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q5:您通常观看哪些类型的视频内容?(可多选)

影视剧/电影
综艺节目
短视频/生活Vlog
知识科普/教育
游戏直播/解说
美妆/时尚
美食
体育赛事
其他

Q6:您玩网络游戏的频率是?

几乎每天
每周几次
每月几次
很少玩
从不玩

Q7:您偏好哪种类型的网络游戏?(可多选)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
FPS射击游戏(如和平精英、CS:GO)
角色扮演RPG/MMORPG
休闲益智/棋牌
模拟经营
独立单机游戏
其他

Q8:您有多大可能向朋友推荐您最近在玩或最喜欢的一款游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q9:您主要通过哪些社交媒体进行休闲互动?

微信/朋友圈
微博
小红书
抖音
知乎
豆瓣
贴吧/NGA等论坛
其他
几乎不使用

Q10:您在社交媒体上主要进行哪些活动?(可多选)

浏览好友/关注者动态
发布个人状态/照片/视频
参与热点话题讨论
获取新闻资讯
学习知识/技能
纯粹消遣打发时间
其他

Q11:您收听音乐或播客的主要方式是?

在线流媒体平台(如QQ音乐、网易云、Spotify)
下载到本地设备播放
在线广播/电台
视频平台附带(如B站、抖音)
很少听

Q12:您是否愿意为优质的线上娱乐内容付费(如视频会员、游戏内购、音乐VIP、付费阅读等)?

是,经常付费
是,偶尔付费
否,但会考虑
否,完全不愿意

Q13:哪些因素最可能促使您为线上娱乐内容付费?(可多选)

无广告干扰
独家/优质内容
更好的音画体验(如4K、杜比)
支持创作者/开发者
社交功能(如一起看、组队)
折扣/促销活动
其他

Q14:您参与线上休闲娱乐活动的主要动机是?

放松心情,缓解压力
社交需求,与朋友互动
获取信息,学习新知识
追求刺激和成就感
打发空闲时间
其他

Q15:您认为当前互联网娱乐内容在“丰富度”方面表现如何?(1分非常匮乏,5分非常丰富)

分数
标签

Q16:您认为当前互联网娱乐内容在“内容质量”方面表现如何?(1分非常低劣,5分非常优质)

分数
标签

Q17:您对算法推荐(如“猜你喜欢”)的依赖程度如何?

非常依赖,主要靠推荐发现新内容
比较依赖,会参考推荐
一般,会主动搜索和接受推荐
不太依赖,更相信朋友推荐或自己搜索
非常不依赖,甚至感到困扰

Q18:您在使用互联网进行娱乐时,主要关注或担忧哪些问题?(可多选)

个人信息安全与隐私泄露
内容质量参差不齐
过度沉迷,浪费时间
网络暴力或不良言论
诱导消费或虚假广告
对视力/健康的负面影响
其他

Q19:您希望未来互联网娱乐在哪些方面有所改进或增加新的功能/内容?

填空1

Q20:您的年龄段是?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q21:您的性别是?

其他/不愿透露
互联网用户休闲娱乐偏好调研问卷
介绍
本模板旨在提供互联网用户线上娱乐习惯的深度调研解决方案。帮助您洞察使用时长、分析内容偏好、评估付费意愿,适合互联网平台、内容创作者和市场研究机构优化产品策略与内容分发。
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