互联网用户休闲娱乐偏好口碑调研问卷

欢迎参与本次休闲娱乐偏好调研!您的宝贵意见将有助于我们更好地理解用户需求,并推动相关服务的优化。本次问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您通常每天花在休闲娱乐上的时间大约是多少?

1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q3:您最常使用的休闲娱乐方式有哪些?(最多选5项)

观看长视频(电影、剧集、纪录片等)
观看中短视频(抖音、B站、YouTube等)
听音乐/播客
玩游戏(手机/电脑/主机)
阅读(书籍、网文、漫画)
社交/逛社交媒体(微信、微博、小红书等)
运动健身
外出就餐/探店
旅行/户外活动
逛展/看演出/参加活动
其他

Q4:在观看视频内容时,您最常使用的平台是?

爱奇艺/腾讯视频/优酷等长视频平台
抖音/快手
Bilibili (B站)
YouTube
其他

Q5:请为您最常使用的视频平台的整体体验打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q6:您通常通过什么方式发现新的游戏或应用?

应用商店推荐/榜单
社交媒体(朋友圈、微博、小红书等)
视频平台(B站、抖音的游戏推荐)
朋友/同事推荐
广告推送
其他

Q7:您选择一款游戏时,最看重哪些因素?(最多选3项)

游戏玩法/类型
画面/美术风格
社交功能(好友、公会等)
剧情/世界观
免费/低氪金
玩家口碑/评分
IP联动/知名厂商
其他

Q8:您是否愿意为优质的娱乐内容付费(如视频会员、游戏内购、数字专辑等)?

非常愿意,是主要消费方式
比较愿意,会选择性付费
一般,只在必要时付费
不太愿意,尽量使用免费内容
完全不愿意

Q9:请列举一个您最近付费或非常想付费的娱乐产品或服务,并简单说明原因。

填空1

Q10:在您进行休闲娱乐时,哪些因素会显著影响您的体验?(最多选3项)

网络流畅度/加载速度
广告干扰程度
内容质量/丰富度
操作便捷性/界面设计
社区氛围/用户评论
个性化推荐精准度
价格/性价比
其他

Q11:您更倾向于独自娱乐,还是与朋友/家人一起?

几乎总是独自
大部分时间独自
两者差不多
大部分时间与朋友/家人一起
几乎总是与朋友/家人一起

Q12:综合考虑内容、体验和性价比,您向朋友推荐您最常用的娱乐平台的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q13:您通常通过哪些渠道分享或讨论您的娱乐体验?(可多选)

微信/朋友圈
微博
小红书
抖音/快手
B站动态/评论
豆瓣
线下与朋友交流
几乎不分享

Q14:一个娱乐应用推出新功能或新内容时,您通常如何得知?

应用内推送通知
打开应用时首页推荐
关注其官方社交媒体账号
通过其他新闻/资讯App
朋友告知

Q15:您认为当前主流的娱乐平台或服务,在哪个方面最需要改进?(例如:内容质量、会员权益、社区管理、算法推荐等)

填空1

Q16:未来半年,您预计在休闲娱乐上的消费支出会如何变化?

显著增加
略有增加
基本不变
略有减少
显著减少

Q17:您希望未来看到哪些类型的创新娱乐形式或服务?(最多选3项)

更沉浸式的VR/AR体验
AI生成个性化内容
线上线下融合的互动活动
基于兴趣的深度社交平台
健康娱乐结合(如健身游戏)
高品质的短剧/互动剧
其他
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介绍
本模板旨在提供互联网用户休闲娱乐偏好的调研解决方案。帮助您了解娱乐习惯、分析平台体验、评估付费意愿,适合内容平台和市场研究团队优化产品与服务。
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