互联网用户休闲娱乐偏好可行性调研
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本模板旨在提供互联网用户休闲娱乐偏好的可行性调研解决方案。帮助您收集使用习惯、评估付费意愿、分析内容偏好,适合互联网产品、内容平台和娱乐服务商优化产品策略和提升用户体验。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
欢迎参与本次调研!我们旨在了解互联网用户的休闲娱乐偏好,以期为产品和服务优化提供参考。您的回答将完全匿名,请根据实际情况填写。
Q1:您的年龄段是?
Q2:您平均每天使用互联网进行休闲娱乐的时长大约是?
Q3:您最常使用哪些设备进行线上休闲娱乐?(可多选)
Q4:您日常主要通过互联网进行哪些休闲娱乐活动?(可多选)
Q5:在您所有的线上娱乐活动中,您投入时间和金钱最多的是哪一类?
Q6:您更偏好哪种视频内容消费形式?
Q7:请对您目前常用的视频平台(如爱奇艺、腾讯视频、B站、抖音等)的整体满意度进行评分(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)。
Q8:您在选择游戏时,主要考虑哪些因素?(可多选)
Q9:您为线上娱乐内容(如视频会员、游戏内购、音乐会员、打赏等)付费的意愿如何?
Q10:哪些因素会促使您为线上娱乐内容付费?(可多选)
Q11:您通常如何发现新的娱乐内容或应用?
Q12:从0到10分,您有多大可能性向朋友推荐您目前最常用的娱乐平台或应用?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q13:您认为当前线上娱乐体验在哪些方面有待改进?(可多选)
Q14:您是否关注或参与过线上虚拟活动(如线上演唱会、虚拟展览、元宇宙社交等)?
Q15:如果有一个全新的线上娱乐平台,您最希望它具备什么功能或特点?
Q16:您对利用人工智能(AI)生成或推荐娱乐内容(如AI作曲、AI编剧、AI推荐视频)的态度是?
Q17:请分享一个您最近在互联网上发现的、让您感到惊喜或愉悦的休闲娱乐内容或体验。
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