互联网用户休闲娱乐偏好调研

欢迎参与本次调研!我们希望通过了解您的休闲娱乐偏好,为您提供更优质的内容与服务。本次调研匿名进行,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您目前的工作/学习状态是?

在校学生
在职员工
自由职业者
待业/退休
其他

Q3:您平均每天用于休闲娱乐的时长大约是?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q4:您主要通过以下哪些设备进行休闲娱乐?(可多选)

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式电脑
智能电视/投影仪
游戏主机(如PS5, Switch, Xbox)
其他

Q5:您通常使用哪些在线视频平台?(可多选)

哔哩哔哩 (Bilibili)
抖音/快手
爱奇艺
腾讯视频
优酷
YouTube
Netflix
其他

Q6:您在视频平台最常观看的内容类型是?

影视剧集
综艺节目
短视频/直播
知识科普/纪录片
游戏/电竞
生活/美食Vlog
其他

Q7:您主要通过哪些方式听音乐或音频内容?(可多选)

QQ音乐/网易云音乐等音乐APP
播客APP
在线电台
视频平台(如B站、抖音)
车载音响
智能音箱
其他

Q8:您玩网络游戏或手机游戏的频率是?

几乎每天
每周数次
每月数次
很少玩
从不玩

Q9:您偏好的游戏类型是?(可多选,若不玩请跳过)

MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
射击类(如和平精英、使命召唤)
角色扮演(RPG)
策略类
休闲益智(如消消乐、合成大西瓜)
模拟经营
主机/PC单机大作
其他

Q10:您是否愿意为优质的在线娱乐内容付费(如会员、游戏内购、打赏等)?

非常愿意,经常付费
比较愿意,偶尔付费
一般,看情况
不太愿意,基本不付费
完全不愿意

Q11:除了上述内容,您还有哪些线上休闲娱乐活动?(可多选)

在线阅读(小说、新闻、漫画)
社交媒体(刷微博、朋友圈、小红书等)
在线购物/逛电商
在线学习/知识付费
虚拟社交(如语聊房、线上桌游)
其他

Q12:在社交媒体上,您更倾向于?

主动发布/分享内容
浏览、点赞、评论他人内容
潜水,只看不发
基本不使用

Q13:您对当前主流娱乐平台(如视频、音乐、游戏平台)的内容推荐算法满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q14:您获取新娱乐内容(如新剧、新游戏、新歌)的主要渠道是?

平台算法推荐
朋友/同事/同学推荐
社交媒体热搜/话题
专业媒体/博主评测
广告推送
其他

Q15:您选择或放弃一个娱乐平台/应用时,主要考虑哪些因素?(可多选)

内容质量与丰富度
用户体验与界面设计
付费模式与价格
社区氛围与互动
朋友/社交关系是否在用
广告数量与干扰程度
其他

Q16:您是否关注或参与过线上虚拟活动(如线上演唱会、虚拟展览、元宇宙社交等)?

经常关注并参与
偶尔关注并参与
有关注但未参与
完全不了解/不关注

Q17:总体而言,您向朋友推荐您最常用的娱乐平台/应用的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q18:您认为未来一年,您最可能增加投入时间的娱乐形式是?

中长视频(影视剧、综艺)
短视频/直播
网络游戏
在线音频/播客
线上社交/虚拟活动
其他
没有明显变化

Q19:您对当前互联网娱乐内容或平台,有什么具体的建议或期待?

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介绍
本模板旨在提供互联网用户休闲娱乐偏好研究的标准化解决方案。帮助您洞察用户行为、分析内容偏好、评估付费意愿,适合互联网内容平台、市场研究机构和产品经理进行精准的用户画像与市场策略制定。
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