教育用户休闲娱乐偏好调研问卷

您好!我们正在进行一项关于教育用户群体休闲娱乐偏好的调研,旨在了解您在工作/学习之外的兴趣爱好与活动方式。本问卷匿名,所有数据仅用于学术研究,感谢您的参与!

Q1:您的身份是?

在校学生
在职教师/教育工作者
教育培训机构从业者
教育相关行业其他人员

Q2:您每周平均用于休闲娱乐的总时长大约是?

少于5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上

Q3:您通常通过以下哪些方式进行休闲娱乐?(可多选)

线上娱乐(如视频、直播、游戏)
户外运动(如跑步、球类、登山)
室内活动(如阅读、手工、烹饪)
社交聚会(如与朋友/家人聚餐、桌游)
文化体验(如看展、观影、听音乐会)
旅行或短途出游
其他

Q4:在线上娱乐中,您最常使用的平台或内容是?

短视频平台(如抖音、快手)
长视频平台(如B站、爱奇艺)
网络游戏
在线学习/知识类内容
社交媒体(如微信、微博)
其他

Q5:您进行户外运动的主要目的是?

强身健体
缓解压力
社交需要
兴趣爱好
几乎不进行户外运动

Q6:您对目前自己休闲娱乐活动的丰富程度满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q7:您更倾向于独自进行娱乐活动,还是与同伴一起?

几乎总是独自
多数时间独自
两者相当
多数时间结伴
几乎总是结伴

Q8:哪些因素最可能促使您尝试新的休闲娱乐方式?(可多选)

朋友推荐
社交媒体/网络热点
价格优惠或免费
出于健康考虑
为了陪伴家人/伴侣
出于好奇或学习新技能
时间允许

Q9:您通常如何规划您的休闲娱乐时间?

有详细的计划
有大致想法,灵活调整
临时决定
很少规划,随性而为

Q10:您有多大意愿向您的同事或同学推荐您最喜欢的休闲娱乐方式?(0-10分,0分为完全不愿意,10分为非常愿意)

选项1

Q11:在您选择休闲娱乐活动时,以下哪些限制因素影响最大?(可多选)

工作时间/学业压力大
经济预算有限
缺乏合适的同伴
本地可选择的项目少
信息不足,不知道玩什么
个人精力有限
其他

Q12:您是否愿意为高质量的休闲娱乐体验(如精品课程、深度游、专业设备)付费?

非常愿意,认为值得投资
比较愿意,会选择性消费
一般,更看重性价比
不太愿意,偏好免费或低成本活动

Q13:请描述一次让您印象最深刻或感到最满足的休闲娱乐经历。

填空1

Q14:您认为休闲娱乐对您的工作或学习效率有何影响?

有显著的积极影响,帮助恢复精力
有一定积极影响
影响不大
有时会占用时间,产生负面影响

Q15:您对未来希望尝试或增加的休闲娱乐活动有什么期待或想法?

填空1
问卷网
教育用户休闲娱乐偏好调研问卷
介绍
本模板旨在提供针对教育行业用户群体的休闲娱乐偏好调研解决方案。帮助您了解娱乐方式、分析时间分配、评估影响因素,适合教育机构、HR及研究人员进行精准的用户画像与需求洞察。
标签
调研问卷
活动方式
休闲娱乐
关于
1天内
更新
0
频次
15
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷