游戏用户购买决策因素调查问卷

您好!感谢您参与本次游戏用户购买决策因素调查。本问卷旨在了解您在购买游戏时,主要受到哪些因素的影响。您的真实反馈对我们至关重要,所有数据仅用于研究分析,请放心填写。

Q1:您通常玩游戏的设备是?(单选)

PC(台式机/笔记本)
家用游戏主机(如PS5、Xbox、Switch)
手机/平板
多种设备都会玩

Q2:您平均每月在购买游戏(含游戏内购)上的花费大约是?

0-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上

Q3:在决定购买一款新游戏前,您通常会通过哪些渠道获取信息?(可多选)

游戏平台商店页面(如Steam、PS Store)
游戏评测媒体/网站(如IGN、篝火营地)
视频网站/直播(如B站、斗鱼)
社交媒体/游戏社区(如微博、NGA、贴吧)
朋友/同事推荐
游戏发行商的官方宣传

Q4:对于一款新游戏,以下哪个因素对您“是否购买”的决策影响最大?

游戏玩法/类型
画面/美术风格
游戏剧情/世界观
开发商/发行商的口碑
朋友是否一起玩
价格/折扣力度

Q5:总体而言,您向朋友推荐一款您喜欢的游戏的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q6:请评价“游戏试玩版/Demo”对您购买决策的重要性。(1-5分,1分=完全不重要,5分=非常重要)

分数
标签

Q7:在游戏商店页面,您最关注哪些信息?(可多选)

宣传视频/截图
游戏特色与玩法介绍
用户评价与评分
系统配置要求
开发商/发行商信息
价格与折扣信息
支持的语言(特别是中文)

Q8:您更倾向于购买以下哪种类型的游戏?

一次性买断制游戏
免费游玩+内购(道具/皮肤等)
订阅制服务(如XGP、PS+)
没有特别偏好,看游戏本身

Q9:请评价“游戏是否支持中文”对您购买决策的重要性。(1-5分,1分=完全不重要,5分=非常重要)

分数
标签

Q10:哪些因素可能导致您放弃一款原本感兴趣的游戏?(可多选)

价格过高,超出心理预期
用户评价普遍较差(如“多半差评”)
游戏优化差,存在严重BUG
不支持中文或中文翻译质量差
游戏内含有强制/过度的内购
开发商有负面新闻(如“暴雷”)
没有朋友一起玩

Q11:当一款游戏打折时,您购买的可能性会?

大幅增加,经常趁打折购买
有所增加,但主要看是否真的想玩
影响不大,想玩的时候原价也会买
几乎没影响,更关注游戏本身

Q12:请评价“游戏社区/玩家社群的活跃度”对您购买决策的重要性。(1-5分,1分=完全不重要,5分=非常重要)

分数
标签

Q13:您会因为哪些原因进行游戏内购?(可多选)

购买外观/皮肤等不影响平衡性的内容
购买能提升游戏体验或节省时间的道具
支持喜欢的游戏/开发者
朋友都买了,为了社交
完成活动/任务
几乎不进行游戏内购

Q14:您如何看待“抢先体验(Early Access)”模式的游戏?

乐于尝试,可以参与游戏开发过程
谨慎购买,会仔细查看评价和开发进度
基本不买,等游戏正式版发布再说
完全不考虑

Q15:除了以上提到的因素,还有哪些是您个人非常看重,但问卷中未提及的购买决策因素?

填空1
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游戏用户购买决策因素调查问卷
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