游戏用户消费行为与改进建议调研
介绍
本模板旨在提供游戏用户消费行为分析与体验改进的标准化调研方案。帮助您洞察消费动机、评估价格体系、收集优化建议,适合游戏开发与运营团队优化付费策略与玩家满意度。 标签
关于
2个月前
更新
0
频次
17
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
亲爱的玩家,您好!我们是游戏开发团队,正在进行一项关于游戏内消费行为与体验改进的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地优化游戏内容与服务。本问卷匿名进行,预计耗时5分钟,感谢您的参与!
Q1:您最近半年内,在游戏(包括手游、端游、主机游戏等)中平均每月消费金额大约是多少?
Q2:您通常会在哪些游戏内项目上进行消费?(可多选)
Q3:您进行游戏内消费的主要动机是什么?
Q4:您认为目前游戏内消费项目的价格设置是否合理?
Q5:请对您最近主要游玩的一款游戏的“付费体验”进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q6:哪些因素最可能促使您增加消费?(可多选)
Q7:您如何看待游戏中的“抽卡/开箱”机制?
Q8:您是否因为游戏内付费门槛过高(如“逼氪”)而放弃或减少游玩某款游戏?
Q9:您有多大可能性向朋友推荐您最近主要消费的这款游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q10:您希望游戏在哪些方面进行改进以提升付费体验?(可多选)
Q11:您更倾向于哪种付费模式?
Q12:请描述一次您感到最满意或最物有所值的游戏内消费经历,并简要说明原因。
Q13:您通常通过什么渠道了解游戏内的付费内容或活动?
Q14:您对游戏公司的售后服务(如误充值处理、账号安全、消费纠纷等)有哪些期待?(可多选)
Q15:请提出您对当前游戏内消费系统最核心的一条改进建议。
Q16:您的年龄段是?
Q17:您平均每天花在游戏上的时间大约是?
联系我们
问卷网公众号