游戏产品绩效满意度与用户推荐意愿调查

感谢您参与本次调查!我们旨在了解您对游戏产品/服务的体验与感受,以及您向他人推荐的可能性。您的宝贵意见将帮助我们持续改进。本次调查预计耗时5-8分钟,所有信息仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您最近3个月内主要体验/游玩的是哪款游戏产品?

《原神》
《王者荣耀》
《和平精英》
《崩坏:星穹铁道》
《英雄联盟》
《永劫无间》
其他(请在下一题说明)

Q2:若上一题选择“其他”,请在此处填写您主要游玩的游戏名称。

填空1

Q3:您在该游戏中的平均每周游戏时长大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q4:您在该游戏中主要的付费模式是?

完全免费玩家
小额付费(月均100元以下)
中度付费(月均100-500元)
重度付费(月均500元以上)

Q5:请对这款游戏的【画面表现与美术风格】进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q6:请对这款游戏的【剧情/世界观设定】进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q7:请对这款游戏的【核心玩法与操作手感】进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:请对这款游戏的【角色/装备/卡池等养成系统】进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q9:请对这款游戏的【社交系统(如公会、好友、组队)】进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q10:请对这款游戏的【版本更新频率与内容质量】进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q11:请对这款游戏的【客户服务响应与问题解决效率】进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q12:综合考虑所有因素,您有多大可能向您的朋友或同事推荐这款游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q13:您在过去一年内,是否曾主动向他人推荐过这款游戏?

是,多次推荐
是,推荐过1-2次
否,从未推荐

Q14:促使您推荐这款游戏的主要原因是什么?(可多选)

玩法有趣,能带来快乐
美术/音乐等视听体验出色
社交氛围好,适合和朋友一起玩
官方运营活动丰富,福利好
游戏平衡性/公平性较好
有情感寄托(如喜爱的角色、剧情)
其他

Q15:阻碍您推荐这款游戏或可能导致您停止推荐的原因是什么?(可多选)

游戏内付费压力大/太“氪金”
玩法重复,容易感到厌倦
匹配机制/游戏平衡性不佳
外挂/作弊行为影响体验
社区氛围不友好(如玩家互喷)
官方运营/客服处理问题不力
设备要求高,优化差
暂无阻碍因素
其他

Q16:与一年前相比,您认为这款游戏的整体质量变化趋势是?

明显提升
略有提升
基本不变
略有下降
明显下降

Q17:您认为这款游戏未来最需要优先改进的方面是?

优化游戏性能与设备兼容性
调整付费模式与定价
丰富玩法内容与活动
改善社交与社区环境
加强反外挂与游戏公平性
提升客户服务质量
优化新手引导与留存
其他

Q18:对于这款游戏的长期发展,您有什么具体的建议或期望?(选填)

填空1

Q19:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q20:您的性别是?

prefer not to say
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游戏产品绩效满意度与用户推荐意愿调查
介绍
本模板旨在收集玩家对游戏产品的综合体验与推荐意向。帮助您评估产品满意度、分析用户推荐动机、识别改进方向,适合游戏开发与运营团队进行用户调研。
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