游戏品牌认知度调查问卷

您好!我们是游戏市场调研团队,正在进行一项关于游戏品牌认知度的研究。本问卷旨在了解您对不同游戏品牌的熟悉程度和看法。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究,请根据您的真实感受填写。感谢您的参与!

Q1:请问您平均每周玩电子游戏的频率是?

几乎不玩
1-3小时
4-10小时
11-20小时
20小时以上

Q2:您通常通过哪些渠道了解新的游戏品牌或游戏产品?(可多选)

社交媒体(如微博、B站、抖音)
游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
游戏媒体/资讯网站(如游民星空、篝火营地)
朋友/同事推荐
应用商店/游戏平台推荐(如Steam、TapTap)
广告(线上/线下)
游戏展会/活动

Q3:当提到“开放世界游戏”时,您脑海中首先浮现的品牌或系列是?

《原神》/米哈游
《塞尔达传说》/任天堂
《艾尔登法环》/FromSoftware
《侠盗猎车手》/Rockstar
《刺客信条》/育碧
其他
没有特定印象

Q4:您对游戏品牌“米哈游”(代表作:《原神》《崩坏:星穹铁道》)的熟悉程度如何?

从未听说过
听说过但不了解
知道一些主要产品
比较熟悉,能说出多款产品
非常熟悉,关注其动态

Q5:您对游戏品牌“腾讯游戏”(代表作:《王者荣耀》《和平精英》)的熟悉程度如何?

从未听说过
听说过但不了解
知道一些主要产品
比较熟悉,能说出多款产品
非常熟悉,关注其动态

Q6:您对游戏品牌“任天堂”(Nintendo,代表作:《塞尔达传说》《宝可梦》《超级马力欧》)的熟悉程度如何?

从未听说过
听说过但不了解
知道一些主要产品
比较熟悉,能说出多款产品
非常熟悉,关注其动态

Q7:当您考虑购买或下载一款新游戏时,游戏品牌本身对您的决策影响有多大?

几乎没有影响,我只关注游戏本身
有一定影响,是参考因素之一
影响很大,我信赖某些品牌
决定性影响,我只玩特定品牌的作品

Q8:您认为一个优秀的游戏品牌应该具备哪些特质?(可多选)

持续产出高质量游戏
拥有标志性的游戏IP/角色
重视玩家社区和反馈
技术创新能力强
定价合理/商业模式良好
有良好的企业文化和社会责任感
营销和宣传做得好

Q9:您是否曾因为喜欢某个游戏品牌,而尝试其推出的新游戏(即使题材或类型并非您首选)?

经常如此
偶尔会
很少
从未有过

Q10:您认为国内游戏品牌(如米哈游、网易、腾讯旗下工作室等)与国际知名游戏品牌(如任天堂、索尼互动娱乐、暴雪等)在品牌形象上最主要的差距在哪里?

游戏创意和玩法深度
技术积累与画面表现
IP长期运营和世界观构建
玩家社区文化和口碑
全球化运营和市场影响力
感觉差距不大或各有优势

Q11:请为您最熟悉的那个游戏品牌的整体好感度打分。(1分代表非常不喜欢,5分代表非常喜欢)

分数
标签

Q12:请写下您最喜欢的那个游戏品牌名称,并简单说明理由。

填空1

Q13:您是否关注过游戏品牌发布的开发者日志、技术分享或社会责任报告等内容?

经常关注
偶尔看看
很少关注
从不关注

Q14:以下哪些事件或行为会损害您对一个游戏品牌的印象?(可多选)

游戏内出现影响平衡的“氪金”设定
频繁出现严重Bug且修复缓慢
对玩家反馈冷漠或处理不当
涉及抄袭等争议
过度营销,宣传与实物不符
发生损害玩家利益的运营事故
公司内部出现负面新闻

Q15:展望未来,您认为游戏品牌之间的竞争会更侧重于哪个方面?

游戏玩法与内容的创新
技术(如AI、引擎、云游戏)
IP生态的拓展与运营
全球化发行与本地化
社区与社交体验的构建
硬件与平台的整合

Q16:对于您所了解的游戏品牌,您有什么具体的意见或期待?

填空1
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介绍
本模板旨在提供游戏品牌市场认知度的专业调研工具。帮助您评估玩家熟悉度、分析品牌影响力、洞察决策因素,适合游戏厂商和市场研究机构进行精准的品牌策略分析。
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