游戏用户信息获取渠道广告效果调查
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本模板旨在提供游戏广告投放效果与用户信息获取渠道的标准化调研方案。帮助您分析广告渠道效果、评估社交媒体与KOL影响力、洞察玩家决策因素,适合游戏开发商、发行商和营销团队优化广告投放策略。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们正在进行一项关于游戏广告效果的市场调研,旨在了解您通常通过哪些渠道获取游戏信息。您的回答将帮助我们优化广告投放策略,为您提供更感兴趣的资讯。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。
Q1:您通常玩什么类型的游戏?(单选)
Q2:您主要通过以下哪些渠道了解新游戏或游戏资讯?(可多选)
Q3:在您决定尝试一款新游戏时,游戏平台(如App Store, Steam)的推荐和排行榜对您的影响有多大?(1-5分,1为完全不影响,5为影响极大)
Q4:在社交媒体上,哪种形式的内容最能引起您对一款游戏的兴趣?
Q5:您认为游戏主播或KOL(关键意见领袖)的推荐对您选择游戏的影响程度是?(1-5分,1为完全不影响,5为影响极大)
Q6:在视频平台(如B站、抖音)上,您更倾向于关注哪些游戏广告形式?(可多选)
Q7:当您在搜索引擎上主动搜索游戏信息时,您最关注的是?
Q8:总体而言,您有多大可能向朋友推荐您最近喜欢的一款游戏?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
Q9:您是否曾因为看到线下广告(如海报、灯箱)而去了解一款游戏?
Q10:以下哪些因素会让您对一则游戏广告产生好感或信任?(可多选)
Q11:您通常通过什么方式下载/购买您感兴趣的游戏?
Q12:对于一款您感兴趣的游戏,您愿意花多少时间观看其宣传视频来了解它?(1-5分,1为少于30秒,5为5分钟以上)
Q13:请回忆一个最近让您印象深刻的游戏广告(无论好坏),并简要描述它是什么以及给您留下印象的原因。
Q14:您的年龄属于以下哪个区间?
Q15:您平均每周花在游戏上的时间大约是?
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