游戏用户医疗资源可及性市场调研

您好!我们正在进行一项关于游戏用户群体健康管理与医疗资源获取情况的调研。您的回答将帮助我们更好地理解这一群体的需求。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q2:您平均每周的游戏时长大约是?

少于5小时
5-15小时
16-30小时
31小时以上

Q3:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)

手机游戏
电脑客户端游戏
主机游戏
网页游戏
其他

Q4:您是否因为长时间游戏而感到过身体不适(如眼睛干涩、颈椎/腰椎疼痛、手腕酸痛等)?

经常
偶尔
很少
从未

Q5:当您感到身体不适时,您通常会如何处理?

自行休息或调整
自行购买药物/保健品
在线搜索症状或咨询
前往医院或诊所就诊
忽略不适,继续游戏

Q6:您是否了解“游戏障碍”或相关健康风险?

非常了解
大致了解
听说过但不清楚
完全不了解

Q7:您是否有固定的、可方便就医的医疗机构(如社区医院、单位医务室)?

有,且非常方便
有,但不太方便
没有固定的
不清楚

Q8:您最近一次因健康问题(包括游戏相关不适)就医,距离现在多久了?

1个月内
1-6个月内
6-12个月内
1年以上
记不清/从未因健康问题就医

Q9:您认为前往医院或诊所就医的便利程度如何?(考虑距离、挂号、排队等因素)

非常便利
比较便利
一般
不太便利
非常不便利

Q10:您使用过以下哪些在线医疗健康服务?(可多选)

在线问诊/咨询医生
线上购药/送药上门
健康科普文章/视频
症状自测/AI问诊工具
线上预约挂号
从未使用过

Q11:您对在线医疗服务的信任度如何?

非常信任,可作为首选
比较信任,可作为补充
一般,仅用于小问题咨询
不太信任
完全不信任

Q12:您是否曾因游戏时间安排与线下就医时间冲突而推迟或取消就医?

经常如此
偶尔如此
很少如此
从未如此

Q13:您希望游戏平台或社区能提供哪些与健康相关的支持?(可多选)

定时休息/健康提醒功能
接入在线问诊或健康咨询服务
提供护眼模式、姿势指导等健康工具
组织线下健康讲座或体检活动
推送权威的健康科普内容
不需要

Q14:您是否为自己购买了商业健康保险(如医疗险、重疾险)?

是,已购买
否,但计划购买
否,暂无计划
不了解

Q15:您认为自己的整体健康状况如何?

非常健康
比较健康
一般
比较差
非常差

Q16:对于改善游戏用户的健康管理和医疗资源可及性,您有什么具体的建议或想法?

填空1
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游戏用户医疗资源可及性市场调研
介绍
本模板旨在调研游戏用户群体的健康状况与医疗资源获取情况。帮助您了解用户健康风险、评估就医便利性、分析在线医疗需求,适合游戏公司、医疗健康机构及研究人员制定针对性的健康干预与资源支持方案。
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