游戏用户健康管理意识评估问卷

欢迎参与本次调研!本问卷旨在了解游戏玩家对健康管理的认知与行为,您的宝贵意见将帮助我们更好地设计健康引导活动。所有信息仅用于研究,我们将严格保密。

Q1:您平均每天玩电子游戏(包括手机、电脑、主机游戏)的时长大约是?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q2:在长时间游戏过程中,您是否会主动安排休息?

总是会,定时休息
经常会,但时间不固定
偶尔会,想起来才休息
几乎不会,一直玩到结束

Q3:您通常通过哪些方式缓解长时间游戏带来的身体不适?(可多选)

起身活动、伸展身体
眺望远方,放松眼睛
进行眼部按摩或使用眼药水
调整坐姿或使用人体工学设备
暂时没有特别缓解方式

Q4:您是否了解“游戏成瘾”或“不健康游戏行为”的相关概念?

非常了解
比较了解
听说过,但不太了解
完全不了解

Q5:您对自己目前的游戏时长管理满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
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Q6:您认为游戏内置的“健康游戏提醒”(如防沉迷提示、休息建议)对您有帮助吗?

非常有帮助,我会遵从
有一定帮助,偶尔会遵从
帮助不大,通常忽略
完全没有帮助,感到反感

Q7:您关注过游戏过程中的哪些健康问题?(可多选)

视力保护(如蓝光、用眼疲劳)
颈椎/腰椎/手腕等部位劳损
睡眠质量与作息紊乱
情绪波动与心理压力
社交隔离与现实关系
目前没有特别关注

Q8:您是否会因为玩游戏而推迟或取消计划中的体育锻炼?

经常如此
有时如此
很少如此
从未如此

Q9:请描述一次您因玩游戏而感到身体明显不适(如眼睛酸痛、脖子僵硬等)的经历,以及您当时是如何处理的?

填空1

Q10:如果有专门针对游戏玩家的健康管理知识科普(如护眼技巧、拉伸操、作息建议),您的参与意愿如何?

非常愿意学习并实践
比较愿意了解
兴趣一般
不太感兴趣

Q11:您希望通过哪些渠道获取游戏健康管理信息?(可多选)

游戏内的提示或活动
游戏社区、论坛或玩家社群
短视频平台(如抖音、B站)
健康类App或公众号
朋友或家人提醒
其他

Q12:您认为游戏厂商在引导玩家健康游戏方面应承担多大责任?

应承担主要责任,主动设计防沉迷系统
应承担部分责任,提供必要工具和提示
责任较小,主要靠玩家自我管理
没有责任,这是个人选择

Q13:总体而言,您对自己作为游戏玩家的健康管理意识打几分?(1分为毫无意识,5分为意识很强)

分数
标签

Q14:您的性别是?

不愿透露

Q15:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
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游戏用户健康管理意识评估问卷
介绍
本模板旨在评估游戏玩家的健康管理意识与行为。帮助您了解玩家游戏习惯、分析健康问题认知、收集健康引导需求,适合游戏厂商、健康机构和研究者开展精准的用户健康行为调研与干预设计。
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