游戏用户运动健身习惯调查
介绍
本模板旨在调查游戏玩家的运动健身习惯。帮助您了解用户画像、分析运动频率、探索游戏与健康结合点,适合游戏开发商和健康应用设计者优化产品功能与用户体验。 标签
关于
1周前
更新
0
频次
16
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次调查。我们旨在了解游戏用户的运动健身习惯,以探索游戏与健康生活结合的可能性。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析。
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您平均每天玩电子游戏(包括手机、电脑、主机游戏)的时长大约是?
Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q5:您目前是否有规律的运动或健身习惯?
Q6:您平均每周进行运动或健身的频率是?
Q7:您通常进行哪些类型的运动或健身活动?(可多选)
Q8:您每次运动或健身的平均时长大约是?
Q9:您认为玩游戏对您的运动健身意愿有何影响?
Q10:您是否尝试过或了解过以下与运动结合的游戏或产品?(可多选)
Q11:如果有一款游戏能有效激励您进行运动,您对此的感兴趣程度是?(1分表示完全不感兴趣,5分表示非常感兴趣)
Q12:您认为理想的“运动激励型”游戏应该更侧重于?
Q13:请描述您心目中理想的、能促进运动的游戏或应用是什么样的?(例如:核心玩法、激励机制等)
Q14:您是否愿意为能够有效帮助您养成运动习惯的游戏或应用付费?
Q15:您有多大可能向身边同样爱玩游戏的朋友推荐将运动与游戏结合的生活方式?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
Q16:对于游戏与健康生活方式的结合,您还有哪些其他想法或建议?
联系我们
问卷网公众号