游戏用户运动健身习惯调查
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本模板旨在调研游戏用户的运动健身习惯。帮助您了解游戏时长影响、分析运动偏好、评估健康意识,适合游戏公司与健康应用开发者优化产品策略。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户运动健身习惯的调研,旨在了解游戏与健康生活的平衡情况。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究。感谢您的参与!
Q1:您平均每周玩电子游戏的时长大约是?
Q2:您主要玩哪一类游戏?
Q3:您平均每周进行运动或健身活动的频率是?
Q4:您每次运动或健身的平均时长大约是?
Q5:您通常进行哪些类型的运动或健身?(可多选)
Q6:您认为玩游戏对您的运动健身习惯产生了什么影响?
Q7:您是否曾使用过与运动/健身相关的游戏或App(如健身环大冒险、Keep等)?
Q8:您对自己当前“游戏”与“运动”时间分配的满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)
Q9:您通常在一天中的哪个时段进行运动?
Q10:哪些因素会促使您放下游戏去运动?(可多选)
Q11:您是否关注过游戏主播或电竞选手的运动/健康生活分享?
Q12:您认为游戏公司是否有责任提醒或引导用户关注运动健康?
Q13:如果游戏内或游戏社区推出以下健康功能,您对哪些感兴趣?(可多选)
Q14:对于更好地平衡游戏乐趣与身体健康,您有什么建议或想法?
Q15:您的性别是?
Q16:您的年龄段是?
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