游戏用户运动健身习惯调查

您好!我们正在进行一项关于游戏用户运动健身习惯的调研,旨在了解游戏与健康生活的平衡情况。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究。感谢您的参与!

Q1:您平均每周玩电子游戏的时长大约是?

少于5小时
5-15小时
16-25小时
26-35小时
超过35小时

Q2:您主要玩哪一类游戏?

手机游戏
电脑/主机游戏
两者都有,但偏重手机游戏
两者都有,但偏重电脑/主机游戏
两者比例相当

Q3:您平均每周进行运动或健身活动的频率是?

几乎不运动
1-2次
3-4次
5次或以上

Q4:您每次运动或健身的平均时长大约是?

少于30分钟
30分钟至1小时
1-2小时
超过2小时

Q5:您通常进行哪些类型的运动或健身?(可多选)

跑步/快走
健身房力量训练
球类运动(如篮球、足球)
瑜伽/普拉提
骑行
居家健身(如健身App、健身环)
户外登山/徒步
其他

Q6:您认为玩游戏对您的运动健身习惯产生了什么影响?

积极影响,游戏激励我运动(如体感游戏)
消极影响,占用了运动时间
无明显影响
视情况而定

Q7:您是否曾使用过与运动/健身相关的游戏或App(如健身环大冒险、Keep等)?

是,经常使用
是,偶尔使用
听说过,但没用过
没听说过

Q8:您对自己当前“游戏”与“运动”时间分配的满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
标签

Q9:您通常在一天中的哪个时段进行运动?

清晨
上午
中午
下午
晚上
不固定

Q10:哪些因素会促使您放下游戏去运动?(可多选)

健康问题或身体不适
朋友/家人的邀请或督促
看到相关的健康资讯
制定了明确的运动计划
游戏玩累了想换换脑子
其他

Q11:您是否关注过游戏主播或电竞选手的运动/健康生活分享?

经常关注
偶尔关注
不关注

Q12:您认为游戏公司是否有责任提醒或引导用户关注运动健康?

非常有责任
有一定责任
责任不大
完全没有责任

Q13:如果游戏内或游戏社区推出以下健康功能,您对哪些感兴趣?(可多选)

游戏时长提醒与休息建议
内置简单的健身挑战或任务
与运动手环/App数据联动
健康知识小贴士
线上运动社群或活动
都不感兴趣

Q14:对于更好地平衡游戏乐趣与身体健康,您有什么建议或想法?

填空1

Q15:您的性别是?

不愿透露

Q16:您的年龄段是?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
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游戏用户运动健身习惯调查
介绍
本模板旨在调研游戏用户的运动健身习惯。帮助您了解游戏时长影响、分析运动偏好、评估健康意识,适合游戏公司与健康应用开发者优化产品策略。
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