游戏用户心理健康状况调查问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户心理健康状况的标准化调研解决方案。帮助您评估游戏行为、分析情绪影响、识别健康风险,适合游戏开发商、学术研究机构和心理咨询服务开展用户心理与游戏行为的关联研究。 标签
关于
2天前
更新
0
频次
20
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次关于游戏用户心理健康状况的匿名调查。本问卷旨在了解游戏与心理健康之间的关联,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密。请根据您的真实感受作答,感谢您的支持!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您平均每周花在电子游戏上的时间大约是?
Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q5:总体而言,您认为玩游戏对您日常生活的影响主要是?
Q6:在玩游戏时,您是否经常感到压力或焦虑?
Q7:当您停止玩游戏后,是否曾感到空虚、烦躁或情绪低落?
Q8:您是否因为玩游戏而影响过正常的睡眠时间或作息?
Q9:您是否曾因为玩游戏而减少或忽略了与家人、朋友的现实社交活动?
Q10:当您在游戏中遇到失败或挫折时,您的情绪反应通常是?
Q11:您是否认为游戏为您提供了一个逃避现实压力或负面情绪的途径?
Q12:在游戏中,您更看重的是?(请选择最能代表您观点的一项)
Q13:您是否曾试图控制或减少玩游戏的时间,但发现难以做到?
Q14:请用1-5分评价您近一个月的整体情绪状态(1分表示非常低落,5分表示非常积极)
Q15:当您感到孤独或无聊时,玩游戏是否是您的首选活动?
Q16:您是否通过游戏结识了可以倾诉心事或提供支持的朋友?
Q17:您是否关注过游戏内置的或官方的关于健康游戏、防沉迷的提示或功能?
Q18:您向身边的朋友推荐适度、健康地玩电子游戏的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q19:您认为哪些措施可能有助于游戏玩家保持更好的心理健康?(可多选)
Q20:对于如何平衡游戏乐趣与心理健康,您有什么个人的经验或建议想分享吗?(选填)
联系我们
问卷网公众号