游戏用户旅游出行偏好调查
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本模板旨在调研游戏玩家的旅游出行习惯与消费偏好。帮助您分析旅行动机、评估目的地选择因素、洞察游戏化旅行需求,适合游戏公司、在线旅游平台和市场营销团队制定融合兴趣的精准产品策略。 标签
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您好!我们正在研究游戏用户的旅游出行偏好,以期为相关产品和服务提供参考。本问卷匿名填写,预计耗时5-8分钟。感谢您的参与!
Q1:您平均每周花在游戏上的时间大约是?
Q2:您在过去一年中,是否有过旅游出行(包括短途和长途)?
Q3:您通常会因为哪些原因决定去旅行?(可多选)
Q4:在规划旅行时,您更倾向于哪种旅行方式?
Q5:您在选择旅行目的地时,以下哪个因素的影响最大?
Q6:您认为旅行中的网络连接质量(用于游戏、社交等)对您的旅行体验有多重要?(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要)
Q7:在旅行途中,您通常会利用哪些碎片时间?(可多选)
Q8:您是否曾因为某款游戏(或其世界观、取景地)而特别想去一个地方旅行?
Q9:您通常通过哪些渠道获取旅行灵感或信息?(可多选)
Q10:对于旅行住宿,您的首要考虑因素是?
Q11:在旅行预算中,您愿意为“与游戏/兴趣相关”的体验(如主题乐园、展览、周边商品)分配多少比例?
Q12:如果旅行目的地有与您喜爱的游戏联动的限定活动或商品,这会多大程度上增加您前往的意愿?(1-5分,1为完全不影响,5为影响极大)
Q13:您希望未来的旅行产品/服务能融入哪些游戏化元素?(可多选)
Q14:您更偏好哪种类型的旅行同伴?
Q15:请描述一次您理想中的、完美融合了游戏兴趣的旅行体验(例如:去哪里,做什么)。
Q16:您的年龄属于以下哪个区间?
Q17:您的性别是?
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