游戏用户旅游出行偏好调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户旅游出行偏好的市场研究,旨在了解游戏爱好者的旅行习惯与兴趣。您的回答将帮助我们更好地理解这一群体,并为相关产品与服务提供参考。本次问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢您的参与!

Q1:您平均每周玩电子游戏的时长大约是?

少于5小时
5-15小时
15-25小时
25小时以上

Q2:您最常玩的游戏类型是?(单选)

角色扮演(RPG)
大型多人在线(MMO)
第一人称射击(FPS)
策略游戏(SLG/RTS)
模拟经营/沙盒
手机休闲游戏
其他

Q3:在计划一次旅行时,您通常扮演什么角色?

主导者:负责全部规划和预订
积极参与者:提供想法,参与决策
跟随者:听从安排,享受旅程
不参与规划

Q4:您通常通过哪些渠道获取旅游灵感或信息?(可多选)

游戏内场景/世界观
社交媒体(如微博、小红书、抖音)
旅游攻略网站/App(如马蜂窝、穷游)
视频内容(如B站、YouTube旅游Vlog)
朋友/游戏社群推荐
影视/动漫作品
其他

Q5:您更倾向于哪种旅行方式?

自由行,完全自主安排
半自由行,部分项目跟团
跟团游,省心省力
主题游(如电竞观赛、动漫巡礼、游戏圣地巡游)
宅度假(Staycation)或周边短途游

Q6:当选择旅行目的地时,以下因素对您的重要程度如何?(1分=完全不重要,5分=非常重要) 目的地的自然风光与户外探险潜力

分数
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Q7:当选择旅行目的地时,以下因素对您的重要程度如何?(1分=完全不重要,5分=非常重要) 目的地的历史文化与古迹

分数
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Q8:当选择旅行目的地时,以下因素对您的重要程度如何?(1分=完全不重要,5分=非常重要) 目的地的美食体验

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Q9:当选择旅行目的地时,以下因素对您的重要程度如何?(1分=完全不重要,5分=非常重要) 目的地是否有与游戏/动漫相关的主题景点或活动(如环球影城任天堂世界、动漫取景地)

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Q10:您认为在旅行中,“网络连接质量”对您的重要性如何?

至关重要,需要随时在线/玩游戏
比较重要,需要查攻略、发动态
一般重要,有基本网络即可
不重要,旅行时希望完全断开网络

Q11:在旅行途中,您通常会进行哪些与游戏相关的活动?(可多选)

完全不进行游戏相关活动
用手机玩休闲游戏打发碎片时间
在酒店用便携设备(Switch、笔记本)玩游戏
与旅伴进行本地联机游戏
参观游戏公司、主题咖啡馆或专卖店
参与当地的电竞活动或观看比赛
在社交媒体分享游戏与旅行的结合内容

Q12:您是否曾因为某款游戏(其世界观、场景、文化背景)而特别想去一个地方旅行?

是的,已经去过了
是的,计划在未来前往
有想过,但未形成具体计划
从来没有过

Q13:如果上一题选择“是”,请举例说明是哪款游戏激发了您的旅行灵感,以及您想去哪里?

填空1

Q14:您理想的旅行节奏更接近以下哪种描述?

紧凑充实,打卡尽可能多的景点
轻松悠闲,深度体验一两个地方
随性而为,没有固定计划
以休息放松为主,景点其次

Q15:您每年用于旅游(含国内长途及出境游)的预算大致是?

3000元以下
3000-8000元
8000-15000元
15000-30000元
30000元以上

Q16:在预订旅行产品(机票、酒店、门票等)时,您最看重哪些因素?(可多选)

价格优惠/性价比
平台的可靠性与口碑
产品与游戏/动漫IP的联动
预订流程的便捷性
会员积分或游戏内奖励
灵活的取消政策
其他

Q17:如果有一款旅游App或产品与您喜爱的游戏进行深度联动(如游戏内任务解锁旅行优惠、专属主题线路),您的兴趣如何?

非常有兴趣,会主动关注并尝试
比较有兴趣,可能会看看
兴趣一般,有合适的机会会考虑
完全没有兴趣

Q18:您更愿意与谁结伴旅行?

独自一人
现实生活中的朋友/家人
游戏中的好友/公会成员
通过游戏社群认识的同好
都可以,看情况

Q19:在旅行住宿选择上,您更偏好?

高端酒店/度假村
特色民宿/青旅
性价比高的连锁酒店
游戏主题酒店或住宿
亲友家或短租公寓

Q20:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-24岁
25-30岁
31-35岁
36岁及以上

Q21:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q22:对于面向游戏玩家的旅游产品、服务或营销活动,您有什么具体的建议或期待?

填空1
游戏用户旅游出行偏好调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏爱好者旅游出行习惯与兴趣的专业市场调研解决方案。帮助您分析游戏类型与旅行偏好的关联、洞察目的地选择的关键因素、评估游戏与旅游产品联动的商业潜力,适合游戏开发商、在线旅游平台及市场研究机构进行精准的用户画像分析与产品策略优化。
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