游戏用户旅游出行偏好与品牌认知调查

尊敬的玩家,您好!我们正在进行一项关于游戏用户旅游出行偏好的研究,旨在了解您的旅行习惯与品牌认知。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:请问您最近一年内是否进行过至少一次旅游(包括短途和长途)?

Q2:您通常通过哪些渠道获取旅游信息或灵感?(可多选)

旅游类App(如携程、飞猪、马蜂窝)
社交媒体(如小红书、抖音、微博)
游戏内元素/场景(如游戏地图、风景)
朋友/家人推荐
旅行社/线下门店
其他

Q3:在选择旅游目的地时,以下哪个因素对您影响最大?

自然风光
历史文化
美食体验
冒险与刺激活动
休闲放松
购物

Q4:您更倾向于哪种类型的旅行方式?

自由行(完全自己规划)
半自由行(部分项目预订)
跟团游
定制旅行

Q5:当看到旅游广告或宣传中出现您喜爱的游戏IP(角色、场景等)时,您对该旅游产品的兴趣会提升多少?(1-5分,1分为无影响,5分为极大提升)

分数
标签

Q6:在预订旅行时,您通常会使用或考虑哪些品牌的服务?(可多选)

携程
飞猪
同程旅行
Booking.com
Airbnb
12306
航司官网
其他

Q7:您认为游戏中的虚拟旅行体验(如探索开放世界)对您现实中的旅游欲望有影响吗?

有很大影响,会激发我去实地看看
有一定影响,会增加好感
几乎没有影响
不确定

Q8:请列举一个您印象最深刻的、与游戏元素(IP、场景、文化)相关的旅游目的地或景点。

填空1

Q9:在旅行中,您是否会特意寻找与游戏相关的打卡点或联动活动?

经常会
偶尔会
很少会
从不会

Q10:您更愿意为以下哪些旅行相关产品或服务支付溢价?(可多选)

与热门游戏IP联名的主题酒店
游戏场景还原的深度体验游
含有游戏周边或限定礼品的旅行套餐
由游戏主播/KOL带队的特色旅行团
高自由度、可自定义路线的旅行服务

Q11:您有多大可能向其他游戏玩家朋友推荐您最近一次使用过的旅行预订平台或品牌?(0-10分)

选项1

Q12:您每年在旅游上的预算大致是多少?

5000元以下
5000-15000元
15000-30000元
30000元以上

Q13:您通常提前多久规划一次长途旅行?

说走就走(1周内)
短期规划(1周-1个月)
中期规划(1-3个月)
长期规划(3个月以上)

Q14:在旅行过程中,您最看重以下哪些体验?(可多选)

住宿的舒适与特色
交通的便捷与舒适
当地美食的探索
独特文化活动的参与
拍照打卡与社交分享
购物的便利性

Q15:如果一款游戏与某旅游目的地推出深度联动(如专属任务、虚拟道具、现实奖励),这会增加您前往该目的地的意愿吗?

肯定会
可能会
影响不大
完全不会

Q16:您对旅游品牌与游戏IP进行跨界合作,有什么样的期待或建议?

填空1

Q17:您认为目前市场上的旅游品牌,在吸引像您这样的游戏用户方面做得如何?

非常好,有很多吸引我的联动和内容
一般,偶尔能看到相关尝试
不太好,很少看到有针对性的营销
完全不了解

Q18:您希望通过什么形式更多地了解旅游品牌与游戏的跨界信息?(可多选)

游戏内广告/活动
游戏社区/论坛
社交媒体(微博、B站等)
旅游品牌官方渠道
游戏直播/视频
线下活动/展会

Q19:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
游戏用户旅游出行偏好与品牌认知调查
介绍
本模板旨在分析游戏用户的旅游习惯与品牌偏好。帮助您了解IP联动对旅游决策的影响、洞察用户获取信息的渠道、评估跨界营销的效果,适合旅游和游戏行业进行精准的用户研究与市场分析。
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