游戏用户旅游出行偏好与品牌认知调查
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本模板旨在分析游戏用户的旅游习惯与品牌偏好。帮助您了解IP联动对旅游决策的影响、洞察用户获取信息的渠道、评估跨界营销的效果,适合旅游和游戏行业进行精准的用户研究与市场分析。 标签
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尊敬的玩家,您好!我们正在进行一项关于游戏用户旅游出行偏好的研究,旨在了解您的旅行习惯与品牌认知。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!
Q1:请问您最近一年内是否进行过至少一次旅游(包括短途和长途)?
Q2:您通常通过哪些渠道获取旅游信息或灵感?(可多选)
Q3:在选择旅游目的地时,以下哪个因素对您影响最大?
Q4:您更倾向于哪种类型的旅行方式?
Q5:当看到旅游广告或宣传中出现您喜爱的游戏IP(角色、场景等)时,您对该旅游产品的兴趣会提升多少?(1-5分,1分为无影响,5分为极大提升)
Q6:在预订旅行时,您通常会使用或考虑哪些品牌的服务?(可多选)
Q7:您认为游戏中的虚拟旅行体验(如探索开放世界)对您现实中的旅游欲望有影响吗?
Q8:请列举一个您印象最深刻的、与游戏元素(IP、场景、文化)相关的旅游目的地或景点。
Q9:在旅行中,您是否会特意寻找与游戏相关的打卡点或联动活动?
Q10:您更愿意为以下哪些旅行相关产品或服务支付溢价?(可多选)
Q11:您有多大可能向其他游戏玩家朋友推荐您最近一次使用过的旅行预订平台或品牌?(0-10分)
Q12:您每年在旅游上的预算大致是多少?
Q13:您通常提前多久规划一次长途旅行?
Q14:在旅行过程中,您最看重以下哪些体验?(可多选)
Q15:如果一款游戏与某旅游目的地推出深度联动(如专属任务、虚拟道具、现实奖励),这会增加您前往该目的地的意愿吗?
Q16:您对旅游品牌与游戏IP进行跨界合作,有什么样的期待或建议?
Q17:您认为目前市场上的旅游品牌,在吸引像您这样的游戏用户方面做得如何?
Q18:您希望通过什么形式更多地了解旅游品牌与游戏的跨界信息?(可多选)
Q19:您的年龄段是?
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