游戏用户公益参与意愿与价格敏感度调查
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本模板旨在调研游戏用户对公益活动的参与意愿与价格敏感度。帮助您了解消费行为、评估公益模式接受度、分析定价策略,适合游戏公司、公益机构和市场研究人员优化项目设计。 标签
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您好!我们正在开展一项关于游戏用户对价格敏感度及公益参与意愿的调研。本问卷旨在了解您在游戏消费与公益参与方面的态度与行为,所有信息仅用于学术研究,我们将严格保密。感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q4:您平均每周在游戏上的花费大约是?
Q5:请对以下说法进行评分(1分表示完全不同意,5分表示完全同意):在购买游戏或游戏内物品时,我对价格非常敏感。
Q6:如果一款游戏推出“购买指定道具,部分收益将捐赠给公益项目”的活动,您会如何考虑?
Q7:请对以下说法进行评分:相比直接捐款,我更愿意通过游戏内消费这种“边玩边捐”的方式参与公益。
Q8:哪些因素会促使您参与游戏内的公益联动活动?(可多选)
Q9:对于游戏内公益活动的定价,您更倾向于?
Q10:如果游戏公司定期开展与公益结合的消费活动,您向其他玩家推荐该游戏公司的可能性有多大?(0-10分,0分为完全不可能,10分为极有可能)
Q11:您是否曾因游戏内公益活动的价格过高而放弃参与?
Q12:对于游戏与公益结合的模式,您有什么具体的建议或想法?(例如:希望看到哪些公益领域?对活动形式有何期待?)
Q13:您认为游戏内公益消费活动,其价格应比同等非公益虚拟物品的价格?
Q14:您通常通过哪些渠道了解游戏内的公益活动信息?(可多选)
Q15:请对以下说法进行评分:我认为游戏公司有社会责任通过游戏平台开展公益活动。
Q16:您个人参与公益捐赠(包括任何形式)的频率大约是?
Q17:如果游戏内公益活动的最终善款使用报告非常详尽透明,这会多大程度上增加您的参与意愿?请简要说明原因。
Q18:总体而言,您如何看待游戏内付费与公益结合的未来发展?
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