游戏用户公益参与意愿可行性调研问卷
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本模板旨在调研游戏用户参与公益活动的意愿与可行性。帮助您了解用户偏好、设计激励方案、分析潜在障碍,适合游戏公司和公益组织探索创新的社会责任实践模式。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏用户参与公益活动意愿的可行性调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解用户需求,并探索将游戏与公益结合的可能性。本问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,感谢您的参与!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
Q3:您主要通过哪些渠道了解公益信息?(可多选)
Q4:您过去一年内是否参与过任何形式的公益活动(如捐款、捐物、志愿服务等)?
Q5:您对“在游戏中参与公益”这一概念的了解程度如何?
Q6:如果游戏内推出公益相关活动,哪些形式最能吸引您参与?(可多选)
Q7:您认为游戏内公益活动的透明度(如捐款去向、项目进展公示)有多重要?(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要)
Q8:您更倾向于参与支持哪个领域的公益项目?
Q9:您认为游戏内公益活动的奖励机制应该如何设计?
Q10:总体而言,您有多大意愿在未来尝试参与游戏内的公益活动?(0-10分,0为完全不愿意,10为非常愿意)
Q11:如果参与,您主要希望获得什么?(单选)
Q12:哪些因素会阻碍您参与游戏内的公益活动?(可多选)
Q13:您希望游戏方如何向您反馈公益项目的成果?
Q14:您对您常玩的游戏公司/运营方的社会责任感信任度如何?(1-5分,1为完全不信任,5为完全信任)
Q15:对于“游戏+公益”的结合,您还有什么具体的建议、期待或担忧?
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