游戏用户灵活就业意愿与品牌认知调查

您好!本问卷旨在了解游戏用户对灵活就业的意愿及相关品牌认知,所有数据仅用于学术及行业研究,感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您目前的职业状态是?

在校学生
全职工作者
自由职业者/灵活就业者
待业/求职中
其他

Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)

MOBA(如《王者荣耀》《英雄联盟》)
FPS(如《和平精英》《CS:GO》)
MMORPG(如《原神》《魔兽世界》)
卡牌/策略游戏
休闲/益智游戏
单机/主机游戏
模拟经营类
其他

Q5:您平均每周在游戏上花费多少时间?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q6:您是否了解过或参与过与游戏相关的灵活就业形式(如游戏陪玩、代练、直播、内容创作、电竞赛事兼职等)?

非常了解并参与过
比较了解但未参与
听说过,但不太了解
完全不了解

Q7:您个人未来考虑从事游戏相关灵活就业的可能性有多大?

非常可能
比较可能
一般
不太可能
完全不可能

Q8:如果考虑灵活就业,您最看重哪些因素?(可多选)

时间自由
收入潜力
个人兴趣匹配
工作/游戏结合
技能提升机会
社交与人际关系
行业认可度
其他

Q9:您有多大可能向身边的朋友推荐游戏相关的灵活就业机会?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)

选项1

Q10:在游戏领域,您对以下哪些品牌或平台有较高的认知度?(请选出最熟悉的1-2个)

腾讯游戏
网易游戏
米哈游
Bilibili直播/创作
虎牙直播
斗鱼直播
陪玩平台(如比心、捞月狗)
电竞赛事组织方(如KPL、LPL)
其他

Q11:您认为当前游戏行业为灵活就业者提供的支持(如平台工具、培训、保障)如何?(1-5分,1分表示非常差,5分表示非常好)

分数
标签

Q12:您主要通过哪些渠道了解游戏行业的就业或兼职信息?

社交媒体(微博、小红书等)
视频/直播平台
游戏内或官方社区
朋友/熟人推荐
招聘网站/App
其他

Q13:您认为从事游戏灵活就业面临的主要挑战是什么?(可多选)

收入不稳定
缺乏社会保障(如五险一金)
社会认可度低
职业发展路径不清晰
市场竞争激烈
技能要求高
工作时间不规律影响健康
其他

Q14:如果有系统的培训和支持,会提升您尝试游戏灵活就业的意愿吗?

会大幅提升
会有所提升
影响不大
不会提升

Q15:对于希望进入游戏行业从事灵活就业的人,您有什么建议或想了解的信息?

填空1

Q16:您认为游戏公司在支持用户灵活就业方面应该承担怎样的角色?

提供官方平台和机会
提供技能培训和认证
建立保障和激励机制
不需要特别介入,由市场决定
其他

Q17:总体而言,您对游戏相关灵活就业的发展前景看好程度如何?(1-5分,1分表示非常不看好,5分表示非常看好)

分数
标签

Q18:请分享一个您印象深刻的、与游戏就业或品牌相关的经历或故事。(选填)

填空1
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本模板旨在提供游戏用户灵活就业意愿与品牌认知的标准化调研方案。帮助您收集用户画像、评估就业意愿、分析品牌影响力,适合游戏公司、招聘平台和学术机构洞察新兴职业市场趋势。
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