制造业员工休闲娱乐偏好与政策影响调研

您好!我们正在进行一项关于制造业从业者休闲娱乐偏好的调研,旨在了解相关政策对您生活的影响。本问卷匿名填写,数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您目前所在的制造业细分领域是?

电子设备制造
机械设备制造
汽车制造
化工/材料制造
食品/饮料制造
纺织/服装制造
其他

Q2:您的职位类型是?

一线生产/操作工
技术/维修人员
基层/中层管理人员
研发/设计人员
行政/后勤人员
其他

Q3:您通常的工作班次是?

常日班(8小时)
两班倒
三班倒
综合工时制
其他

Q4:您平均每周的休闲娱乐总时长大约是?

少于5小时
5-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上

Q5:在您有限的休闲时间里,您通常更偏好哪些类型的活动?(可多选)

居家休息(刷手机、看电视、睡觉)
户外运动(跑步、打球、登山)
朋友/家庭社交聚会
逛街/购物
看电影/演出/展览
玩游戏(手游、网游、主机游戏)
学习/阅读/自我提升
短途/长途旅游
其他

Q6:您最主要的休闲娱乐活动通常发生在?

工作日晚上
周末
法定节假日
调休/年假期间
时间不固定,看工作情况

Q7:您对当前工作与生活平衡的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:您认为制造业的工作强度对您的休闲娱乐活动影响有多大?

影响非常大,基本没时间
影响较大,时间很紧张
有一定影响,但能安排
影响较小
几乎没有影响

Q9:哪些政策或措施最能有效增加您的休闲时间或提升休闲质量?(可多选)

严格执行8小时工作制,减少加班
增加带薪年假天数
优化排班制度,保证连续休息日
企业提供更多文体活动设施/补贴
完善公共交通,缩短通勤时间
社区/商圈提供更多平价娱乐选择
其他

Q10:综合考虑工作、生活与休闲,您向朋友推荐制造业工作的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q11:您是否了解或感受到“促进消费、丰富文旅供给”等相关政策对您休闲选择的影响?

非常了解,且明显感受到变化(如更多活动、优惠)
有所了解,感觉有一些影响
听说过,但没感觉到实际影响
完全不了解

Q12:如果休闲时间增加,您最可能增加的消费领域是?(可多选)

餐饮美食
文化娱乐(电影、演出等)
体育健身
旅游出行
教育培训
数码产品/游戏
服饰美容
其他

Q13:您获取休闲娱乐信息(如活动、优惠)的主要渠道是?

短视频平台(如抖音、快手)
社交媒体(如微信、微博)
朋友/同事推荐
传统媒体(电视、报纸)
线下广告/宣传单
其他

Q14:对于改善制造业从业者的休闲生活,您还有哪些具体的意见或建议?

填空1
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制造业员工休闲娱乐偏好与政策影响调研
介绍
本模板旨在调研制造业员工休闲娱乐偏好及政策影响。帮助您了解员工需求、评估工作平衡、分析政策效果,适合企业HR、政策研究机构和制造业管理者优化员工福利。
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