服装纺织从业者休闲娱乐偏好舆情监测调研

您好!我们正在进行一项关于服装纺织行业从业者休闲娱乐偏好的调研,旨在了解大家的业余生活与兴趣趋势。您的回答将为我们提供宝贵参考。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:请问您的性别是?

其他
不愿透露

Q2:请问您的年龄段是?

18-24岁
25-34岁
35-44岁
45-54岁
55岁及以上

Q3:您在服装纺织行业从事的岗位类型是?

设计/研发
生产/制造
采购/供应链
销售/市场/品牌
管理/行政/后勤
其他

Q4:您平均每周的工作时长大约是?

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上

Q5:在闲暇时间,您通常倾向于进行哪些类型的休闲活动?(可多选)

刷短视频/社交媒体
观看影视剧/综艺
阅读(书籍/杂志/公众号)
运动健身(如跑步、瑜伽、球类)
逛街购物
外出就餐/探店
旅游/户外活动
玩游戏(手游/端游/主机)
听音乐/播客
手工/绘画等创意活动
与朋友/家人聚会
其他

Q6:您平均每天花费在手机娱乐(如短视频、社交、游戏等)上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上

Q7:您主要通过哪些平台获取娱乐资讯或内容?(可多选)

抖音
小红书
微博
B站
微信(公众号/视频号)
知乎
豆瓣
传统新闻网站/App
其他

Q8:您更倾向于哪种观影/追剧方式?

在视频平台(如爱奇艺、腾讯、B站)付费/免费观看
前往电影院
通过电视/有线电视
其他方式

Q9:您是否有为娱乐内容(如视频会员、游戏充值、知识付费)付费的习惯?

经常付费
偶尔付费
很少付费
从不付费

Q10:在进行线下休闲娱乐(如购物、餐饮、旅游)时,哪些因素对您的决策影响最大?(可多选)

价格/性价比
地理位置/交通便利性
朋友/同事/网红的推荐
网络评价/评分
环境/氛围/装修风格
品牌/知名度
是否有特色/新意
其他

Q11:您的休闲娱乐消费占每月总收入的比例大约是?

5%以下
5%-10%
10%-20%
20%以上
不确定/没计算过

Q12:您认为当前工作压力对您的休闲娱乐时间和质量有何影响?

影响很大,经常没时间或没心情娱乐
有一定影响,但能挤出时间
影响不大,能较好地平衡
基本没有影响

Q13:您是否关注或参与过与“时尚”、“潮流”相关的娱乐活动或内容?(可多选)

关注时尚博主/KOL
观看时装周/走秀相关内容
参加潮流市集/展览
玩时尚类游戏(如换装类手游)
购买时尚杂志/书籍
基本不关注

Q14:如果有一个专为服装纺织从业者组织的线下休闲活动(如主题沙龙、手工坊、行业交流聚会等),您希望它包含哪些元素或内容?

填空1

Q15:您更愿意在周末/假日进行短途(当天往返)还是长途(过夜)的休闲旅行?

更倾向于短途旅行
更倾向于长途旅行
视具体情况而定
很少旅行

Q16:您认为以下哪些新兴娱乐形式或技术(如VR/AR、元宇宙、剧本杀、露营等)对您有吸引力?(可多选)

VR/AR体验(游戏、观影)
元宇宙社交/娱乐
线下剧本杀/密室逃脱
露营/精致露营(Glamping)
飞盘、腰旗橄榄球等新兴运动
直播互动(如带货、聊天)
暂时没有太大兴趣

Q17:您是否会将工作中的审美或时尚元素带入个人休闲娱乐选择中(如穿搭去特定场所、关注特定风格内容)?

经常会,高度相关
有时会,有一定影响
很少,工作和娱乐分得比较开
完全不会

Q18:请用一个词或短语描述您心目中理想的休闲娱乐状态。

填空1

Q19:您是否愿意在未来参与更多与行业相关的跨界休闲或文化活动?

非常愿意
比较愿意
一般,看具体内容
不太愿意
完全不愿意

Q20:总体而言,您对目前可供选择的休闲娱乐方式的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q21:对于改善服装纺织从业者的休闲娱乐生活,您还有什么其他建议或想法?

填空1
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服装纺织从业者休闲娱乐偏好舆情监测调研
介绍
本模板旨在提供服装纺织从业者休闲娱乐偏好的标准化调研方案。帮助您洞察兴趣趋势、分析消费行为、评估工作影响,适合行业企业与人力资源部门优化员工福利与市场策略。
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