游戏从业者满意度与绩效评价调查

您好!感谢您参与本次匿名调查。本问卷旨在了解游戏行业从业者对当前工作环境、绩效评价体系及个人发展的真实感受与看法。您的宝贵意见将有助于我们共同推动行业环境的改善。所有信息将被严格保密。

Q1:您目前在游戏公司担任的职位类别是?

美术设计 (原画/UI/3D/动效)
程序开发 (客户端/服务器/引擎)
游戏策划 (系统/数值/文案/关卡)
运营与市场
测试与质量管理
项目管理/制作人
音频设计
其他支持职能 (HR/行政/财务等)

Q2:您在当前公司的累计工作年限是?

少于1年
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上

Q3:请对您目前的工作内容与个人兴趣/能力的匹配度进行评分(1分表示完全不匹配,5分表示完全匹配)

分数
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Q4:从0到10分,您有多大可能性向同行朋友推荐您目前任职的公司?

选项1

Q5:您认为公司当前的绩效评价周期(如季度/半年度/年度)是否合理?

非常合理
比较合理
一般
不太合理
非常不合理

Q6:您所在公司的绩效评价主要依据哪些方面?(可多选)

项目/任务完成量与质量
工作态度与团队协作
创新能力与提出建议
个人技能成长与学习
领导或同事的主观评价
出勤率与加班时长
直接的经济效益/KPI达成
其他

Q7:绩效评价的结果(如评级、奖金、晋升)与您的实际付出和贡献匹配吗?

完全匹配,非常公平
基本匹配,大体公平
一般,部分有出入
不太匹配,有失公平
完全不匹配,非常不公平

Q8:在绩效评价后,您是否能获得清晰、具体的反馈和改进建议?

总是能获得
经常能获得
偶尔能获得
很少能获得
从未获得

Q9:您对公司提供的培训、学习资源及职业发展支持满意吗?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q10:您对当前项目或团队的沟通氛围和协作效率感觉如何?

非常高效顺畅
比较顺畅
一般,偶有障碍
沟通不畅,效率较低
沟通困难,内耗严重

Q11:您认为当前工作中,最主要的压力来源是什么?(可多选)

高强度加班/“996”文化
不合理的项目排期与需求变更
模糊的职责边界与多头管理
绩效评价与晋升的不确定性
技术更新快,学习焦虑
团队内部人际关系
行业整体竞争与不确定性
其他

Q12:公司的薪酬福利(包括基本工资、奖金、项目分成、五险一金等)在行业内是否有竞争力?

极具竞争力
较有竞争力
处于行业中等水平
竞争力较弱
远低于行业水平

Q13:您对公司的企业文化(如价值观、员工关怀、活动氛围等)认同度如何?

高度认同
基本认同
感觉一般,无特别感受
不太认同
完全不认同

Q14:哪些因素最能提升您的工作满意度和留任意愿?(可多选)

有竞争力的薪酬与长期激励
清晰公平的晋升通道
富有挑战和成就感的项目
良好的工作与生活平衡
开放、尊重、互助的团队文化
公司业务稳定,发展前景好
优秀的直属领导
其他

Q15:您对自己未来1-2年在游戏行业的发展有信心吗?

非常有信心
比较有信心
一般,持观望态度
信心不足
非常迷茫,考虑转行

Q16:对于改善游戏行业的从业环境或您公司的绩效管理体系,您最想提出的一条建议是什么?

填空1

Q17:您是否愿意在未来的匿名调研中,继续分享您的看法?

非常愿意
愿意
可以考虑
不太愿意
不愿意
游戏从业者满意度与绩效评价调查
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者满意度与绩效评价的标准化调研工具。帮助您评估工作匹配度、分析绩效公平性、洞察职业发展需求,适合游戏公司管理层和HR部门优化人才管理与组织效能。
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