游戏从业者AI工具使用意愿调查问卷

尊敬的同行,您好!本次调查旨在了解游戏行业从业者对AI辅助工具的认知与使用意愿,您的宝贵意见将帮助我们更好地理解行业需求。问卷匿名填写,预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!

Q1:您目前在游戏行业从事的岗位是?

程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
音频/音效设计
测试/质量保证
项目管理/制作人
运营/市场
其他

Q2:您在游戏行业的从业年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您对AI辅助工具(如AI生成美术、代码助手、文案生成、智能NPC等)的整体了解程度如何?

非常了解,已深度使用
比较了解,尝试过一些
略有耳闻,但未使用
完全不了解

Q4:您在工作中接触或使用过哪些类型的AI工具?(可多选)

AI绘画/图像生成(如Midjourney, Stable Diffusion)
AI代码助手(如GitHub Copilot, Cursor)
AI文本/剧情生成(如ChatGPT, Claude)
AI音频/音效生成
AI动画/动作生成
AI测试/平衡工具
项目管理/文档AI助手
从未使用过任何AI工具

Q5:您认为AI工具对您当前工作内容的潜在帮助有多大?

颠覆性改变,能极大提升效率与创意
重要辅助,能解决部分重复性或基础性工作
有一定帮助,但作用有限
几乎没有帮助
不确定

Q6:请评估您对在工作中引入AI工具的开放态度(1-5分,1分为非常抵触,5分为非常欢迎)

分数
标签

Q7:您认为AI工具在游戏开发中,最可能带来价值的环节是?(可多选)

概念设计与原型制作
美术资源(原画、模型、UI)生产
程序开发与调试
剧情文案与对话设计
关卡与数值平衡
音频设计与制作
本地化与多语言支持
测试与Bug排查
市场分析与用户研究

Q8:阻碍您使用AI工具的主要因素是什么?

效果/质量达不到专业要求
学习成本高,难以掌握
公司政策/流程限制
版权与法律风险担忧
成本(订阅费、算力)过高
没有明确的需求
其他

Q9:您向同事或同行推荐使用AI辅助工具的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q10:您更倾向于以何种方式获取或使用AI工具?

公司统一采购并提供内部培训
个人订阅,作为生产力工具
使用开源/免费版本
与现有工作软件(如Unity, Unreal, Photoshop)深度集成
尚无明确倾向

Q11:对于AI生成的内容,您最关注哪些方面的风险或问题?(可多选)

版权归属与侵权风险
内容风格/质量的不稳定性
缺乏独创性与“灵魂”
导致工作岗位被替代的担忧
数据安全与隐私泄露
伦理问题(如偏见、不当内容)
其他

Q12:您认为未来3-5年,AI工具对您所在岗位的工作模式会产生怎样的影响?

岗位职责发生根本性变革
成为必备技能,人机协作成为常态
辅助作用增强,但核心工作仍需人完成
影响微乎其微
难以预测

Q13:您希望未来的AI工具能解决您工作中哪个具体的痛点或挑战?

填空1

Q14:请评估您所在公司/团队对采用新技术的鼓励和支持程度(1-5分,1分为非常保守,5分为非常鼓励)

分数
标签

Q15:您是否愿意参与关于AI工具使用的培训或分享活动?

非常愿意,希望深入学习
愿意,如果内容实用
视情况而定
不太愿意
完全没兴趣

Q16:对于AI在游戏行业的应用与发展,您还有哪些其他看法或建议?

填空1
游戏从业者AI工具使用意愿调查问卷
介绍
本模板旨在提供游戏行业AI工具应用调研的标准化解决方案。帮助您了解从业者使用意愿、评估AI工具价值、分析应用障碍,适合游戏公司、研究机构洞察AI技术趋势。
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