游戏从业者医疗资源可及性行业趋势调研
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本模板旨在提供游戏从业者医疗资源可及性的标准化调研方案。帮助您了解职业病分布、评估医疗资源现状、分析健康保障需求,适合游戏公司、HR和医疗机构制定员工健康管理策略。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者医疗资源可及性与行业趋势的匿名调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解行业现状,并为相关支持政策的制定提供参考。本次调研预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!
Q1:您目前所在的城市属于
Q2:您在游戏行业的从业年限
Q3:您目前的工作岗位/职能
Q4:您当前的工作模式
Q5:您是否拥有公司/单位提供的医疗保险(如补充商业保险)?
Q6:过去一年中,您因工作相关原因寻求过以下哪些医疗服务?(可多选)
Q7:当您需要就医时,寻找合适的医院或医生(如擅长治疗程序员/设计师常见病的医生)的困难程度如何?
Q8:您认为所在城市针对“游戏从业者”这类人群的专科医疗服务(如职业康复、心理支持)资源是否充足?
Q9:您是否使用过互联网医疗平台(如在线问诊、药品配送、健康管理App)?
Q10:您认为互联网医疗在解决游戏从业者健康问题方面,最大的优势是什么?(可多选)
Q11:您所在的公司/团队是否提供定期的健康相关活动或福利?(如体检、健身补贴、健康讲座、心理咨询EAP等)
Q12:您对目前个人可获得的整体医疗资源(包括线上和线下)的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q13:您认为,未来游戏公司在员工健康保障方面的投入趋势会如何?
Q14:您是否愿意为更便捷、更专业的定制化健康管理服务(如针对IT人群的专项体检套餐、线上专科医生咨询包年服务等)支付额外费用?
Q15:您认为以下哪些是当前游戏从业者获取优质医疗资源的主要障碍?(可多选)
Q16:您是否了解或接触过“数字疗法”(如通过游戏化App进行认知行为治疗、康复训练等)?
Q17:您认为,利用游戏化技术(如VR/AR康复、严肃游戏)来辅助医疗和健康管理,在未来5年对游戏从业者群体的影响会是?
Q18:对于改善游戏行业从业者的医疗资源可及性,您有什么具体的建议或期待?
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