游戏从业者运动健身习惯问卷调查

尊敬的同行,您好!我们正在开展一项关于游戏行业从业者运动健身习惯的调研,旨在了解大家的健康现状与需求。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的支持!

Q1:您目前主要从事的游戏行业岗位是?

策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试
项目管理
其他

Q2:您的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您平均每周的工作时长大约是?

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上

Q4:您是否认为自己属于久坐办公人群?

是,绝大部分时间坐着
基本是,偶尔走动
不是,经常需要起身活动

Q5:您对自身当前的身体健康状况整体评价如何?

非常健康
比较健康
一般
比较差
非常差

Q6:您是否曾因工作原因感到以下身体不适?(可多选)

颈肩酸痛
腰背疼痛
手腕/手指不适
视力疲劳/下降
头痛/头晕
失眠或睡眠质量差
无上述明显不适

Q7:您是否有规律运动的习惯?(定义为平均每周至少进行1次有意识的运动锻炼)

是,坚持1年以上
是,但坚持不到1年
偶尔运动,不规律
几乎不运动

Q8:您平均每周进行运动锻炼的频率是?

几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
几乎不运动

Q9:您通常进行哪些类型的运动?(可多选)

跑步/快走
健身房力量训练
球类运动(如篮球、羽毛球等)
游泳
瑜伽/普拉提
居家健身(如Keep、健身环等)
骑行
其他

Q10:您每次运动锻炼的平均时长大约是?

30分钟以内
30分钟至1小时
1-1.5小时
1.5小时以上
不适用(几乎不运动)

Q11:您运动锻炼的主要目的是什么?

改善亚健康/缓解职业病
控制体重/塑形
释放压力/调节情绪
保持体能/健康
社交需求
无明确目的/随性
不运动

Q12:影响您规律运动的主要障碍有哪些?(可多选)

工作太忙/加班多,没时间
下班后身心疲惫,缺乏动力
没有合适的运动场所/设施
缺乏同伴或专业指导
对运动缺乏兴趣
已有伤病不便运动
没有明显障碍

Q13:您是否愿意在工作场所(如公司内)参与组织的健身活动(如工间操、瑜伽课等)?

非常愿意并会积极参加
愿意尝试
视活动内容和时间而定
不太愿意,更倾向私人时间锻炼
完全不感兴趣

Q14:您认为公司/团队可以为员工健康做的最有价值的支持是?

提供弹性工作时间,便于安排锻炼
设立健身房或提供健身补贴
组织定期的团队体育活动
提供健康讲座或体检福利
营造不鼓励过度加班的文化
其他

Q15:请对您目前“工作-生活-健康”三者之间的平衡状态进行评分(1分表示严重失衡,5分表示非常平衡)

分数
标签

Q16:您是否使用过运动健康类APP或智能穿戴设备(如Keep、华为运动健康、Apple Watch等)来辅助锻炼?

是,经常使用
是,偶尔使用
曾使用过,现已不用
从未使用

Q17:您希望通过哪些方式获取运动健身相关的信息或指导?(可多选)

专业健身APP/在线课程
社交媒体(如B站、小红书健身博主)
公司组织的健康讲座/活动
聘请私人教练
与朋友/同事交流
书籍/杂志
暂无明确需求

Q18:展望未来一年,您对自身运动健身计划的期望是?

希望建立并坚持规律的健身习惯
希望增加运动频率或强度
希望尝试新的运动项目
维持现状即可
没有特别的计划

Q19:对于改善游戏从业者的健康状况和工作环境,您还有什么具体的意见或建议?(选填)

填空1
游戏从业者运动健身习惯问卷调查
介绍
本模板旨在收集和分析游戏行业从业者的运动健身习惯与健康状况。帮助您了解职业病现状、评估运动需求、分析健康障碍,适合游戏公司、人力资源部门和健康管理机构制定针对性的员工健康改善方案。
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