游戏从业者饮食健康习惯与消费行为调研

您好!我们正在进行一项关于游戏从业者饮食健康习惯与消费行为的匿名调研。您的真实反馈对我们了解行业生态、改善从业者福祉至关重要。问卷大约需要5-8分钟完成,感谢您的宝贵时间!

Q1:您目前从事的游戏行业岗位类型是?

程序/技术开发
美术设计/动画
游戏策划/系统设计
运营/市场/发行
测试/QA
项目管理/制作人
其他

Q2:您的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您目前的工作状态是?

全职
兼职/自由职业
在校实习生

Q4:在典型的工作日,您的工作时长通常是?

8小时及以内
9-10小时
11-12小时
12小时以上

Q5:您日常的早餐就餐情况如何?

每天都吃
大部分时间吃
偶尔吃
几乎不吃

Q6:您在工作日(含加班)期间,通常会如何解决用餐?(可多选)

自己做饭/带饭
点外卖(如美团、饿了么)
公司食堂/工作餐
与同事外出就餐
便利店/超市速食
边工作边随便吃点零食
经常不吃

Q7:您每周点外卖(包括正餐、饮品、零食)的频率大约是?

0-2次
3-5次
6-8次
9次及以上

Q8:您在选择外卖或食品时,主要考虑哪些因素?(可多选)

方便快捷,节省时间
价格
口味/好吃
健康营养
品牌/商家熟悉度
促销活动
同事/朋友推荐

Q9:您认为您目前的饮食结构(如蔬菜、水果、蛋白质摄入等)是否健康?

非常健康
比较健康
一般
不太健康
非常不健康

Q10:请对您因工作导致的饮食不规律程度进行评分(1-非常规律,5-非常不规律)

分数
标签

Q11:工作期间,您通常会选择哪些饮品?(可多选)

白开水/纯净水
茶(含瓶装茶饮料)
咖啡(含速溶、现磨)
碳酸饮料
功能饮料(如红牛、东鹏特饮)
果汁/果蔬汁
奶茶/新式茶饮

Q12:您每周在奶茶/咖啡/新式茶饮上的消费金额大约是?

0-50元
51-100元
101-200元
201-300元
300元以上

Q13:您是否有定期购买零食(如薯片、巧克力、坚果等)放在办公室或家里的习惯?

是,经常购买
偶尔购买
很少购买
从不购买

Q14:您是否关注过“功能性食品”(如补充能量、助眠、护眼类零食/饮品)?

非常关注,并经常消费
比较关注,偶尔尝试
听说过,但没买过
完全不了解

Q15:您主要通过哪些渠道获取健康饮食或食品相关的信息?(可多选)

社交媒体(如小红书、微博、B站)
专业健康/健身App(如Keep、薄荷健康)
电商平台推荐/直播
朋友/同事推荐
公司组织的健康讲座
很少主动关注

Q16:您是否愿意为“更健康”的餐食或食品(如轻食、有机食品、定制营养餐)支付更高的价格?

非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
完全不愿意

Q17:您平均每周进行体育锻炼(如健身、跑步、球类等)的频率是?

几乎每天
2-3次
1次
少于1次
几乎不运动

Q18:您是否曾因长期久坐、饮食不规律等职业习惯感到明显的健康困扰(如肠胃问题、肥胖、颈椎/腰椎不适等)?

是,经常感到困扰
是,偶尔感到困扰
很少有
从未感到

Q19:您对目前公司/团队提供的健康关怀(如健康讲座、体检、运动福利、健康餐补等)满意吗?(1-非常不满意,5-非常满意)

分数
标签

Q20:您是否使用过健康管理类App(如记录饮食、运动、睡眠等)?

是,正在使用
是,曾经用过但已放弃
听说过但从未使用
没听说过

Q21:对于改善游戏从业者的饮食健康与消费体验,您有什么具体的建议或期望?(例如:希望公司提供什么?希望市场推出什么产品?)

填空1
游戏从业者饮食健康习惯与消费行为调研
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者饮食健康与消费习惯的专业调研解决方案。帮助您了解从业者用餐模式、分析健康消费意愿、评估健康困扰现状,适合游戏公司、健康食品品牌和人力资源部门优化员工福利与市场策略。
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