游戏从业者心理健康状况需求调研

感谢您参与本次调研。本问卷旨在了解游戏行业从业者的心理健康状况与支持需求,您的回答将帮助我们为行业提供更有针对性的支持服务。所有信息将严格保密,仅用于统计分析。

Q1:您目前在游戏行业从事的岗位类别是?

程序开发
美术设计
游戏策划
运营/市场
测试/QA
项目管理
音效/音乐
其他

Q2:您在游戏行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您平均每周的工作时长大约是?

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
61-70小时
70小时以上

Q4:请评估您最近一个月的工作压力水平(1分表示压力极小,10分表示压力极大)

分数
标签

Q5:您认为工作压力的主要来源有哪些?(可多选)

项目进度/上线压力
加班频繁/工作时长
工作内容重复/缺乏挑战
团队沟通/协作问题
职业发展/晋升焦虑
薪资待遇不满意
工作与生活难以平衡
其他

Q6:您是否曾因工作压力而感到明显的情绪困扰(如焦虑、情绪低落、易怒等)?

从未
很少
有时
经常
总是

Q7:当感到压力过大或情绪困扰时,您通常会如何应对?

自我调节(如运动、听音乐)
向亲友/同事倾诉
寻求专业心理咨询
通过工作或游戏转移注意力
默默忍受
其他

Q8:您所在的公司/团队是否提供心理健康相关的支持(如EAP、心理咨询服务、压力管理培训等)?

有,且我了解并使用过
有,但我从未使用过
没有提供
不清楚

Q9:您对目前公司/团队在心理健康支持方面的满意度如何?(1分表示非常不满意,10分表示非常满意)

分数
标签

Q10:您希望获得哪些形式的心理健康支持?(可多选)

一对一专业心理咨询
心理健康讲座/工作坊
压力与情绪管理线上课程
匿名倾诉/互助社群
提供便捷的心理健康测评工具
改善工作制度(如减少加班)
管理者心理健康培训
其他

Q11:您认为在游戏行业公开讨论心理健康话题的普遍氛围是?

非常开放和鼓励
比较开放
一般,有所保留
比较忌讳,很少讨论
非常忌讳,避而不谈

Q12:您是否担心因寻求心理健康支持而影响职业发展或他人对自己的看法?

非常担心
比较担心
一般
不太担心
完全不担心

Q13:您有多大意愿向身边有需要的同事推荐专业的心理健康服务?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)

选项1

Q14:您个人对心理健康知识的了解程度如何?

非常了解
比较了解
一般
不太了解
完全不了解

Q15:您通常通过哪些渠道了解心理健康知识?(可多选)

专业书籍/文献
网络文章/社交媒体
公司/机构提供的培训
朋友/同事交流
心理咨询师
从未主动了解
其他

Q16:您认为目前游戏行业从业者整体的心理健康状况如何?

非常健康
比较健康
一般
比较堪忧
非常堪忧

Q17:对于改善游戏行业从业者的心理健康状况,您最希望看到的一项具体改变或建议是什么?(例如:制度、文化、支持措施等)

填空1

Q18:您的性别是?

不愿透露

Q19:您的年龄段是?

18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上
游戏从业者心理健康状况需求调研
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者心理健康状况的深度调研解决方案。帮助您评估工作压力水平、识别心理健康支持需求、探索改善行业氛围的途径,适合游戏公司、HR部门和心理咨询机构为员工构建更健康的职业环境。
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