游戏从业者心理健康状况与培训需求调研问卷

您好!本次调研旨在了解游戏行业从业者的心理健康状况及相关培训需求,所有信息将严格保密,仅用于统计分析。感谢您的参与!

Q1:您目前在游戏行业从事的岗位类型是?

程序开发
美术设计
游戏策划
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他

Q2:您在本行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:在过去一个月里,您感觉自己的工作压力水平如何?

几乎没有压力
压力较小
压力一般
压力较大
压力非常大

Q4:您认为主要的工作压力来源有哪些?(可多选)

项目截止日期(Deadline)
工作强度大/加班多
技术更新快/学习压力
人际关系/团队沟通
职业发展不确定性
薪资待遇与期望不符
工作内容与兴趣不符
其他

Q5:您是否曾因工作压力而感到焦虑或情绪低落?

从未
很少
有时
经常
总是

Q6:您是否了解或使用过公司/外部提供的心理健康支持资源(如EAP、心理咨询等)?

了解并使用过
了解但未使用过
听说过,不了解详情
完全不了解

Q7:请对您当前的心理健康状况进行整体评分(1分表示非常差,10分表示非常好)

分数
标签

Q8:您最希望获得哪些方面的心理健康知识或技能培训?(可多选)

压力管理与情绪调节
时间管理与工作效率提升
有效沟通与冲突解决
职业倦怠预防与应对
正念冥想与放松技巧
焦虑/抑郁的自我识别与应对
睡眠管理与健康作息
其他

Q9:您更倾向于哪种形式的心理健康培训或支持?

线上课程/讲座
线下工作坊/沙龙
一对一心理咨询/辅导
阅读书籍/资料自学
团队建设活动
其他

Q10:您认为公司/组织在支持员工心理健康方面,最需要加强的是?

提供专业的心理咨询服务
营造更包容、低压的文化氛围
优化工作流程,减少无效加班
提供心理健康相关培训
管理者需要接受相关培训
其他

Q11:您是否愿意定期(如每季度)参与公司组织的心理健康相关活动?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
非常不愿意

Q12:您有多大可能向同行朋友推荐您所在公司的心理健康支持措施?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q13:在遇到心理困扰时,您通常会如何应对?

自我调节(如运动、娱乐)
向家人/朋友倾诉
寻求专业心理咨询
通过工作转移注意力
忍耐,不做处理
其他

Q14:对于游戏行业从业者的心理健康支持,您还有哪些具体的建议或期望?

填空1
游戏从业者心理健康状况与培训需求调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者心理健康状况与培训需求的标准化调研方案。帮助您评估工作压力水平、识别主要压力来源、了解培训需求偏好,适合游戏公司、HR部门和行业研究机构制定有效的员工关怀与支持计划。
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