游戏从业者压力来源调研问卷
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本模板旨在提供游戏行业从业者工作压力的标准化调研方案。帮助您识别核心压力源、评估压力影响、收集缓解建议,适合游戏公司和人力资源部门开展员工关怀与组织健康度评估。 标签
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尊敬的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者压力来源的匿名调研。您的真实反馈将帮助我们更深入地理解行业现状,并为改善从业者福祉提供有价值的参考。本问卷大约需要5-8分钟完成,感谢您的宝贵时间与贡献!
Q1:您目前在游戏行业从事哪一类主要工作?
Q2:您在本行业的累计工作年限是?
Q3:您目前所在公司的规模大约是?
Q4:总体而言,您向朋友推荐进入游戏行业工作的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q5:请评估您在过去一个月中感受到的总体工作压力水平。
Q6:以下哪些是您主要的【工作内容相关】压力来源?(可多选)
Q7:以下哪些是您主要的【工作时间与强度】压力来源?(可多选)
Q8:以下哪些是您主要的【团队与沟通】压力来源?(可多选)
Q9:以下哪些是您主要的【职业发展】压力来源?(可多选)
Q10:以下哪些是您主要的【公司与管理】压力来源?(可多选)
Q11:您认为当前的压力对您的【工作产出质量】产生了怎样的影响?
Q12:您认为当前的压力对您的【身心健康】产生了怎样的影响?
Q13:您通常采取哪些方式来应对或缓解工作压力?(可多选)
Q14:您所在的公司或团队是否提供了有效的压力缓解支持(如EAP、定期团建、心理讲座、弹性工作制等)?
Q15:您认为游戏公司或行业层面,最应该采取哪一项具体措施来帮助从业者更好地管理压力?
Q16:考虑到压力、回报、个人成长等因素,您对未来1-2年在游戏行业发展的意愿是?
Q17:如果愿意分享,请简述一个让您感到压力最大或最难忘的工作场景/时刻。(可选)
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