游戏从业者压力来源服务质量调查
介绍
本模板旨在为游戏行业从业者压力与心理健康状况提供专业调研工具。帮助您识别主要压力源、评估心理健康支持需求、探索改善方案,适合游戏公司、人力资源部门和行业组织进行员工关怀与工作环境优化。 标签
关于
1个月前
更新
0
频次
14
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
尊敬的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者压力来源的调查,旨在了解您在工作中遇到的主要挑战和压力,并探讨提升行业支持服务的可能性。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您抽出宝贵时间参与!
Q1:您目前在游戏行业从事的岗位是?
Q2:您在当前岗位的工作年限是?
Q3:在您的工作中,主要的压力来源有哪些?(可多选)
Q4:请评估您当前工作带来的整体压力水平。(1分表示压力极低,5分表示压力极高)
Q5:您所在的公司/团队是否提供明确的心理健康支持(如EAP员工援助计划)?
Q6:您希望公司或行业组织提供哪些支持来帮助缓解工作压力?(可多选)
Q7:您有多大可能向身边的朋友或同行推荐您目前的工作环境?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
Q8:当您感到压力巨大时,通常首先会向谁寻求帮助或倾诉?
Q9:您认为当前行业内针对从业者心理健康的关注度如何?
Q10:您认为以下哪些因素最能有效提升游戏行业从业者的整体幸福感?(可多选)
Q11:您是否曾因工作压力考虑过转行或离开游戏行业?
Q12:请评估您对自己未来1-2年在游戏行业发展的信心。(1分表示毫无信心,5分表示充满信心)
Q13:对于改善游戏行业从业者的工作环境与压力状况,您最想提出的一条具体建议是?
Q14:您是否愿意参与后续由行业组织发起的、旨在改善从业者福祉的讨论或活动?
联系我们
问卷网公众号