游戏从业者旅游出行偏好舆情监测调研

您好!我们正在进行一项关于游戏从业者旅游出行偏好的调研,旨在了解该群体的旅行习惯与需求。您的回答将为我们提供宝贵参考,所有信息仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您目前从事的游戏行业岗位类型是?

研发(程序/策划/美术)
运营/市场
发行/商务
社区/客服
管理/行政
其他

Q2:您过去一年的旅游频率大约是?

0次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q3:您通常选择旅游的主要目的是?(可多选)

放松身心/缓解工作压力
探索自然风光
体验异国/异地文化
参加特定活动(如游戏展会、音乐节)
美食探店
社交/与朋友家人同行
商务/出差
其他

Q4:您更倾向于哪种旅行方式?

自由行(完全自主规划)
半自由行(部分项目跟团)
跟团游
公司/团队组织的集体出游
其他

Q5:在规划旅行时,您主要通过哪些渠道获取信息和灵感?(可多选)

小红书、抖音等社交媒体
马蜂窝、穷游等旅游社区
B站/YouTube的旅行Vlog
朋友/同事推荐
旅游OTA平台(携程、飞猪等)
游戏社区/论坛中的相关讨论
其他

Q6:您通常提前多久开始规划一次长途旅行(3天以上)?

说走就走(1周内)
提前1个月
提前1-3个月
提前3个月以上

Q7:您对旅行住宿的预算(每晚/每间)通常在什么范围?

经济型(300元以下)
舒适型(300-600元)
品质型(600-1000元)
豪华型(1000元以上)
视目的地和旅行目的而定

Q8:选择住宿时,您最看重的因素有哪些?(可多选)

地理位置/交通便利性
价格
网络质量(Wi-Fi速度与稳定性)
房间的舒适度与设施
独特的主题/设计风格
是否提供游戏相关设施(如游戏主机、高速网络)
其他

Q9:旅行中,您是否愿意体验与游戏/动漫文化相关的目的地(如圣地巡礼、主题咖啡厅)?

非常愿意,会专门规划
比较感兴趣,如果顺路会去
一般,看具体情况
不太感兴趣
完全没兴趣

Q10:在旅行途中,您通常使用哪些设备或服务来满足娱乐/工作需求?(可多选)

智能手机
笔记本电脑
Nintendo Switch/Steam Deck等掌机
平板电脑
完全不用,专心旅行
使用酒店/当地的娱乐设施

Q11:您认为旅行对于您的游戏创作或工作灵感有帮助吗?

非常有帮助,是重要的灵感来源
有一定帮助
帮助不大
完全没有帮助

Q12:您是否关注过旅游品牌与游戏IP的联动活动(如酒店X游戏主题房、景区X游戏打卡)?

非常关注并积极参与过
有关注但未参与
听说过,但不太关注
完全没听说过

Q13:如果有一款专为游戏玩家/从业者设计的旅行产品(如包含电竞酒店、游戏主题路线、同行者匹配等),您的感兴趣程度是?(1分为完全不感兴趣,5分为非常感兴趣)

分数
标签

Q14:您心目中最理想的、适合游戏从业者放松或团建的目的地是哪里?请简要说明原因。(例如:某海岛、某古镇、某城市)

填空1

Q15:哪些因素会最直接影响您对一个旅游目的地的负面评价?(可多选)

网络信号差/不稳定
过度商业化/宰客
环境卫生差
交通极其不便
文化体验单一/无聊
与宣传严重不符
其他

Q16:您通常通过什么方式分享您的旅行经历?

在社交媒体(朋友圈/微博等)发图/文
制作Vlog/视频发布
在旅游社区写攻略/游记
仅与亲友私下分享
基本不分享

Q17:您更偏好哪种旅行节奏?

紧凑充实,尽可能多打卡
张弛有度,重点体验几个项目
极度放松,以休息为主
随性而为,没有固定计划

Q18:对于旅游行业或相关服务,您有什么具体的建议或期待?(例如:希望提供什么服务、改善什么体验)

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游戏从业者旅游出行偏好舆情监测调研
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者旅游出行偏好与舆情监测的标准化调研方案。帮助您了解旅行习惯、评估消费偏好、分析兴趣点,适合游戏公司、旅游平台及市场研究机构进行精准的用户画像分析与产品服务优化。
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