游戏从业者旅游出行偏好广告效果调查

尊敬的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏从业者旅游出行偏好及广告触达效果的调研,旨在了解您的旅行习惯与信息获取方式。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您的游戏从业年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q2:您通常通过哪些渠道获取旅游信息或灵感?(可多选)

社交媒体(如微博、小红书、抖音)
旅游垂直平台(如马蜂窝、携程、穷游)
视频网站/直播(如B站、YouTube)
朋友/同事推荐
搜索引擎(如百度、谷歌)
游戏/动漫/影视IP联动活动
户外广告(如地铁、楼宇广告)
其他

Q3:您每年计划或进行几次休闲旅游(非商务出差)?

0次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q4:您更倾向于哪种类型的旅游目的地?

自然风光(山川湖海)
历史文化古迹
现代都市/主题乐园
小众/探险目的地
游戏/动漫圣地巡礼
宅酒店/度假村放松

Q5:在规划一次旅行时,您最看重以下哪个因素?

预算成本
时间安排(假期长短)
目的地独特性/体验感
同行伙伴
交通便利性
住宿舒适度

Q6:您在选择旅游产品(如机票、酒店、门票)时,通常会考虑哪些因素?(可多选)

价格
用户评价/口碑
品牌/平台信誉
退改政策
独家优惠/套餐
与游戏/兴趣爱好的结合点
其他

Q7:您通常提前多久开始规划一次长途旅行?

说走就走(1周内)
1个月
1-3个月
3-6个月
半年以上

Q8:您更愿意与谁一同出游?

家人
伴侣
朋友/同事
游戏/兴趣社群伙伴
独自一人

Q9:请对以下广告形式对您旅游决策的影响程度进行评分(1分=完全不影响,5分=影响很大):社交媒体信息流广告

分数
标签

Q10:请对以下广告形式对您旅游决策的影响程度进行评分(1分=完全不影响,5分=影响很大):短视频/直播平台植入的旅游内容

分数
标签

Q11:请对以下广告形式对您旅游决策的影响程度进行评分(1分=完全不影响,5分=影响很大):游戏内植入或联动的旅游广告

分数
标签

Q12:请对以下广告形式对您旅游决策的影响程度进行评分(1分=完全不影响,5分=影响很大):旅游博主/KOL的深度体验分享

分数
标签

Q13:如果一个旅游广告与您喜爱的游戏IP(如《原神》、《王者荣耀》等)联动,您会因此增加对该旅游目的地的兴趣吗?

会,非常感兴趣
可能会,取决于具体内容
影响不大
完全不会

Q14:您认为怎样的游戏IP联动旅游广告会更吸引您?(可多选)

还原游戏场景的线下实景体验
推出限定游戏周边或纪念品
游戏角色/声优参与的宣传活动
提供游戏主题酒店/餐饮
在游戏中植入旅游目的地任务或奖励
其他

Q15:您是否曾因为某个广告(任何形式)而决定或改变旅行计划?

是,经常
是,偶尔
很少
从未

Q16:总体而言,您向朋友或同事推荐一个您觉得不错的旅游目的地或产品的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q17:您更偏好哪种旅游广告的呈现风格?

真实记录/用户UGC风格
精美大片/电影感
轻松幽默/梗文化
硬核攻略/数据对比
情感共鸣/故事叙述

Q18:在旅行过程中,您通常会使用哪些App或服务?(可多选)

地图导航(高德、百度、Google Maps)
住宿预订(携程、Airbnb、美团)
交通票务(12306、航司官网、飞猪)
美食探店(大众点评、小红书)
行程规划/记账(行程助手、随手记)
翻译工具
拍照/修图软件
其他

Q19:您通常的年度旅游预算范围是?

5000元以下
5000-15000元
15000-30000元
30000-50000元
50000元以上

Q20:请描述一次让您印象最深刻的旅游广告(任何形式),以及它打动您的原因。

填空1

Q21:对于面向游戏从业者群体的旅游广告,您有什么具体的建议或期待?

填空1

Q22:您的性别是?

男
女
不愿透露

Q23:您的年龄段是?

18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上

Q24:您目前所在的岗位类型更接近?

研发/技术(程序、美术、策划等)
运营/市场/发行
管理/行政/支持
其他
游戏从业者旅游出行偏好广告效果调查
介绍
本模板旨在提供针对游戏从业者群体的旅游出行偏好与广告效果调研解决方案。帮助您了解旅行习惯、评估广告触达渠道、分析IP联动兴趣,适合游戏公司、旅游平台及市场研究机构精准优化营销策略。
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