游戏从业者公益参与意愿与消费行为调研
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本模板旨在调研游戏行业从业者的公益参与意愿与消费行为。帮助您分析参与动机、评估付费意愿、探索结合模式,适合游戏公司、公益组织和研究机构制定有效的公益策略和产品方案。 标签
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您好!感谢您参与本次调研。本问卷旨在了解游戏从业者对公益活动的参与意愿及相关的消费行为,所有数据仅用于学术研究,我们将对您的个人信息严格保密。请根据您的实际情况填写,谢谢!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于哪个区间?
Q3:您在游戏行业从事的岗位是?
Q4:您在游戏行业的工作年限是?
Q5:您主要通过哪些渠道了解公益活动信息?(可多选)
Q6:您是否参与过任何形式的公益活动(如捐款、志愿服务、公益跑等)?
Q7:如果您参与过公益活动,主要参与形式是?(可多选,若未参与请跳过)
Q8:总体而言,您未来参与公益活动的意愿有多大?(0分表示“完全不愿意”,10分表示“非常愿意”)
Q9:哪些因素最能激发您参与公益活动的意愿?(可多选)
Q10:您是否愿意为含有公益性质的游戏内容(如限定皮肤、道具,其部分销售收入用于公益)付费?
Q11:您平均每月在游戏上的消费金额大约是?
Q12:假设有一款您喜欢的游戏推出公益联名道具,您愿意为此额外支付多少溢价?
Q13:您认为游戏与公益结合的最佳形式有哪些?(可多选)
Q14:您对当前游戏行业开展的公益活动的了解程度如何?
Q15:您认为游戏公司在履行社会责任(包括公益)方面的表现如何?(1分为非常差,5分为非常好)
Q16:您是否曾因为某家游戏公司的公益行为而对其品牌产生更好的印象?
Q17:您最关注哪些公益领域?(可多选)
Q18:您是否愿意利用自己的游戏行业专业技能(如策划、编程、美术)参与公益项目?
Q19:对于游戏行业如何更好地与公益结合,以鼓励更多从业者和玩家参与,您有什么具体的建议或想法?
Q20:请留下您的电子邮箱(选填),以便我们有机会为您发送本次调研的摘要报告或参与后续深度访谈。
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