游戏从业者人工智能态度与活动效果评估问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者对人工智能技术态度的调研,并希望评估近期相关行业活动的效果。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解行业需求,并规划未来的活动方向。本次问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。

Q1:您在游戏行业中的主要职位角色是?

美术设计(原画/UI/3D建模/动画等)
程序开发(客户端/服务器/引擎等)
游戏策划(系统/数值/文案/关卡等)
项目管理/制作人
运营/市场/发行
音效/音乐
测试/QA
其他

Q2:您在本行业的从业年限是?

少于1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:整体而言,您有多大可能向同行推荐使用AI工具来辅助日常工作?(0分代表“完全不可能”,10分代表“极有可能”)

选项1

Q4:您目前在工作中使用AI工具(如AI绘画、代码辅助、文案生成、数据分析等)的频率是?

每天多次使用
每周数次使用
每月数次使用
很少使用
从未使用

Q5:您主要将AI工具应用于工作的哪些环节?(可多选)

概念设计与灵感激发
原画/素材生成与优化
3D模型/贴图/动画制作
程序代码编写与调试
游戏剧情/文案/对话生成
数值平衡与系统设计
市场分析与用户研究
测试用例生成与Bug查找
运营内容(公告、社区回复等)生成
其他
暂未应用

Q6:您认为AI工具对您个人工作效率的提升程度如何?(1分代表“毫无帮助”,5分代表“帮助极大”)

分数
标签

Q7:您认为AI技术对游戏行业未来3-5年的整体影响将是?

颠覆性变革,重塑开发流程与商业模式
重要推动力,显著提升效率与创意
辅助性工具,对现有模式进行有限优化
影响有限,难以解决核心创意问题
带来更多挑战(如版权、就业等),弊大于利

Q8:您在使用AI工具时,主要关注或担忧哪些方面?(可多选)

生成内容的质量与稳定性
版权与知识产权归属问题
数据安全与隐私保护
工具的使用成本
与现有工作流的整合难度
对个人技能发展的长期影响
伦理问题(如内容偏见、深度伪造)
公司政策与合规要求
其他

Q9:您是否参加过近期(如近半年内)任何与“游戏+AI”相关的线上或线下行业活动(如讲座、研讨会、展会、分享会等)?

是,参加过多次
是,参加过1-2次
否,但有关注相关信息
否,完全未关注

Q10:如果您参加过相关活动,您对活动整体内容的实用性与前瞻性评价如何?(1分代表“非常差”,5分代表“非常好”)

分数
标签

Q11:您认为此类行业活动最应侧重哪些内容?(可多选)

前沿AI技术(如AIGC、智能NPC)的深度解析
成熟AI工具在具体岗位(美术/程序/策划)的实战案例
AI工作流与传统管线的整合方案
AI项目的成本控制与团队管理经验
行业趋势分析与未来展望
圆桌讨论与同行交流机会
AI伦理、版权与法律风险探讨
其他

Q12:您更倾向于参加哪种形式的“游戏+AI”行业活动?

大型行业峰会/展览
小型深度研讨会/工作坊
线上直播讲座/课程
企业内部的专项培训
线下社群交流聚会

Q13:您认为当前行业在“游戏+AI”领域的信息共享与交流氛围如何?(1分代表“非常闭塞”,5分代表“非常开放”)

分数
标签

Q14:您所在的公司或团队对应用AI工具的态度是?

大力倡导并已系统化部署
鼓励尝试,提供资源支持
态度中立,不限制个人使用
比较谨慎,有使用限制
明确禁止或尚未讨论

Q15:您对游戏行业未来举办“AI技术应用”相关的活动,有哪些具体的建议或期待?

填空1

Q16:关于AI技术在游戏开发中的应用,您最希望解决的痛点或挑战是什么?

填空1
游戏从业者人工智能态度与活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在评估游戏从业者对人工智能技术的态度与应用效果。帮助您了解AI使用频率、评估工具价值、分析行业影响,适合游戏公司、行业研究机构和技术服务商制定精准的AI赋能策略。
标签
关于
3个月前
更新
0
频次
16
题目数
分享
问问AI
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷