游戏从业者新能源政策接受度与影响调研
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本模板旨在调研游戏行业从业者对新能源汽车及相关政策的接受度与看法。帮助您了解购车意向、评估政策影响、分析行业特性,适合游戏公司、研究机构及政策制定者开展精准的跨领域用户研究。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者对新能源汽车及相关政策接受度的调研。本问卷旨在了解您的看法与行为,所有数据仅用于学术研究,将严格保密。感谢您的参与!
Q1:您目前是否拥有或驾驶汽车?
Q2:您目前驾驶的车辆类型是?
Q3:您对新能源汽车(纯电/插混/氢燃料等)的总体了解程度如何?
Q4:您主要通过哪些渠道了解新能源汽车信息?(可多选)
Q5:当前国家及地方的补贴、免税、牌照等优惠政策,对您考虑购买新能源汽车的吸引力有多大?
Q6:您认为哪些政策对促进新能源汽车普及最为有效?(可多选)
Q7:假设未来购车,您将新能源汽车纳入首选考虑范围的可能性有多大?
Q8:促使您考虑购买新能源汽车的主要因素有哪些?(可多选)
Q9:阻碍您购买新能源汽车的主要顾虑有哪些?(可多选)
Q10:您认为您所在城市的新能源汽车公共充电设施(快充/慢充)便利性如何?
Q11:您的工作地点(公司/园区)是否提供了新能源汽车充电设施?
Q12:您认为游戏行业的工作特性(如弹性工作、项目制、脑力劳动密集)是否会影响您对新能源汽车的接受或使用方式?
Q13:从行业属性看,您是否认为游戏公司应在支持员工绿色出行(如建设充电桩、提供购车补贴)方面承担更多社会责任?
Q14:如果公司提供新能源汽车相关的员工福利(如充电补贴、合作购车优惠),您对此的兴趣程度如何?(1-5分,1为毫无兴趣,5为非常感兴趣)
Q15:您是否关注或玩过以新能源汽车、未来交通为主题的电子游戏或相关游戏内容?
Q16:您认为游戏作为一种文化媒介,在普及新能源汽车知识、影响公众认知方面能发挥多大作用?
Q17:您对“智能网联汽车”与“车载游戏/娱乐系统”的结合前景如何看待?
Q18:您的年龄属于以下哪个区间?
Q19:您目前在游戏行业从事的岗位类型是?
Q20:您所在的地区是?
Q21:对于新能源汽车的普及以及相关政策,您还有哪些具体的意见、建议或担忧?
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