游戏从业者保险购买意愿与消费行为调研

尊敬的受访者,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者保险购买意愿与消费行为的学术研究。本问卷旨在了解您对保险产品的认知、态度及实际购买行为。所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:您目前从事的游戏行业岗位类别是?

游戏策划
游戏程序开发
游戏美术设计
游戏运营/市场
游戏测试
游戏音频
项目管理
其他

Q2:您在该行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您目前的个人年收入水平(税前)大约是?

10万元以下
10-20万元
20-30万元
30-50万元
50万元以上

Q4:您目前已经购买了哪些类型的商业保险?(可多选)

社会医疗保险(社保)
商业医疗保险(含百万医疗险)
重大疾病保险
意外伤害保险
寿险(定期/终身)
养老保险(商业年金)
财产保险(如车险、家财险)
尚未购买任何商业保险

Q5:您为自己购买商业保险的主要驱动力是?

应对突发疾病/意外风险
作为社保的补充,提升医疗保障水平
家庭责任与未来规划
公司/团队福利或推荐
投资理财需求
暂时没有明确驱动力,未购买

Q6:您对保险产品(如条款、保障范围、理赔流程等)的了解程度如何?(1=完全不了解,5=非常了解)

分数
标签

Q7:您主要通过哪些渠道了解保险信息?

保险公司官方网站/APP
保险代理人/经纪人
互联网保险平台(如支付宝、微信保险服务)
社交媒体(如小红书、知乎、B站)
亲友推荐
公司/行业社群
其他

Q8:在选择保险产品时,您最关注哪些因素?(最多选3项)

保费价格
保障范围与额度
保险公司的品牌与信誉
理赔服务的便捷性与口碑
产品条款的清晰度与友好性
是否有针对特定职业(如IT/游戏行业)的健康风险保障
投保流程的便捷性
增值服务(如健康管理、就医绿通)

Q9:您认为游戏行业从业者面临的最突出的健康或职业风险是什么?

长期久坐导致的颈椎/腰椎问题
用眼过度导致的视力问题
工作压力大导致的心理健康问题(如焦虑、抑郁)
作息不规律导致的亚健康/慢性病
项目周期紧张导致的意外伤害风险
其他

Q10:如果有保险公司推出专门针对游戏从业者(如覆盖特定职业病、提供线上问诊、心理咨询服务)的定制化保险产品,您的购买意愿如何?

非常愿意,会积极了解并考虑购买
比较愿意,会关注产品具体内容
一般,取决于产品性价比
不太愿意,更倾向于通用保险产品
完全不愿意

Q11:您通常每年愿意为个人商业保险支付的预算大约是?

1000元以下
1000-3000元
3000-5000元
5000-10000元
10000元以上
不确定/没考虑过

Q12:您更倾向于通过哪种方式购买保险?

完全线上自助完成
线上咨询后线上购买
线下与代理人面对面沟通后购买
通过公司集体采购
都可以,取决于产品本身

Q13:基于您过往的经历或了解,您向身边的游戏行业同事推荐其购买商业保险的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q14:您不购买或暂缓购买商业保险的主要原因是什么?(若已购买,请选择最接近您过去想法的选项)

觉得目前身体健康,风险较低
认为保险产品太复杂,难以选择
保费超出当前预算
对保险公司的信任度不足,担心理赔难
已有社保,认为保障足够
没有找到特别贴合需求的保险产品
其他

Q15:对于面向游戏从业者的保险产品,您有哪些具体的期待或建议?(例如:希望覆盖哪些风险、提供哪些特色服务、在定价或投保流程上有何优化等)

填空1

Q16:您未来一年内是否有计划新增或调整您的保险配置?

是,有计划新增
是,有计划调整现有保单
否,维持现状
不确定

Q17:您的性别是?

不愿透露

Q18:您的年龄属于以下哪个区间?

22岁及以下
23-28岁
29-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q19:您目前常驻的城市级别是?

一线城市(如北京、上海、广州、深圳)
新一线/强二线城市
其他二线及三线城市
四线及以下城市
游戏从业者保险购买意愿与消费行为调研
介绍
本模板旨在提供游戏从业者保险需求与行为的调研方案。帮助您评估购买意愿、分析消费偏好、识别职业风险,适合保险公司与互联网企业进行产品设计与市场分析。
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