游戏从业者汽车购买意愿与渠道调研问卷
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本模板旨在调研游戏行业从业者的汽车消费偏好与数字化购车渠道偏好。帮助您了解目标人群的购车意愿、分析购车决策因素、洞察信息获取渠道,适合汽车品牌、市场研究机构和科技企业开展精准的跨界用户研究。 标签
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尊敬的同行,您好!我们是专注于汽车与科技融合的研究团队。为了解游戏行业伙伴的汽车消费偏好与信息获取习惯,特开展此调研。您的宝贵意见将帮助我们提供更贴合需求的产品与服务。本问卷匿名填写,预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!
Q1:您的游戏从业年限是?
Q2:您目前所处的岗位是?
Q3:您目前的个人税后年收入范围大约是?
Q4:您目前是否已拥有私家车?
Q5:如果您计划购车,您最可能选择的车辆类型是?
Q6:在考虑购买汽车时,以下哪些因素对您来说最为重要?(最多选3项)
Q7:您对汽车与游戏/科技跨界联动的兴趣如何?
Q8:您主要通过哪些线上渠道获取汽车信息?(最多选3项)
Q9:您更信任以下哪些类型的汽车内容创作者/测评者?(最多选3项)
Q10:在购车决策前,您会去线下实体店(4S店/体验中心)看车几次?
Q11:您认为理想的汽车购买流程中,线上环节(信息查询、配置选择、价格洽谈、金融方案)应占多大比例?
Q12:您是否愿意尝试通过车企官方APP、小程序等线上渠道直接下单购车?
Q13:以下哪些线上购车服务或功能会吸引您?(最多选3项)
Q14:在购车时,您对品牌直营模式(如特斯拉、蔚来)和传统经销商模式(4S店)的偏好是?
Q15:您对当前汽车品牌在数字化购车体验(如官网、APP功能、线上服务)方面的整体满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q16:您希望未来的汽车购买流程或服务中,融入哪些与您游戏从业者身份/兴趣相关的元素?
Q17:您是否关注过或参与过汽车品牌在游戏内的营销活动(如游戏内车辆植入、联名活动)?
Q18:这类游戏内营销活动会影响您对汽车品牌的好感度或购买意愿吗?
Q19:除了购车本身,您对车企提供的哪些后续数字化服务感兴趣?(最多选3项)
Q20:您的性别是?
Q21:您所在的年龄段是?
Q22:我们非常希望听到您对于本次调研主题的任何其他想法或建议:
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