短视频从业者休闲娱乐偏好与价格敏感度调查

您好!我们正在进行一项关于短视频从业者休闲娱乐偏好与消费习惯的调研。本问卷旨在了解您在休闲娱乐方面的选择倾向及对价格的敏感程度。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究,请根据您的真实情况填写。感谢您的参与!

Q1:您从事短视频相关工作的主要角色是?

内容创作者/博主
运营/策划
拍摄/剪辑
商务/市场
其他

Q2:您从事短视频行业的时长大约是?

1年以下
1-3年
3-5年
5年以上

Q3:在闲暇时间,您通常会选择哪些休闲娱乐活动?(可多选)

刷短视频/直播
看电影/电视剧
玩游戏(手游/主机/PC)
户外运动/旅行
阅读/学习
朋友聚会/社交
健身/瑜伽
听音乐/播客

Q4:您平均每周在休闲娱乐上的总花费大约是?

100元以下
100-300元
300-500元
500-1000元
1000元以上

Q5:从0分(完全不愿意)到10分(非常愿意),您愿意为一次高质量的、能带来创作灵感的休闲体验(如艺术展、音乐会、主题旅行)支付额外费用的可能性有多大?

选项1

Q6:在决定进行一项付费娱乐活动(如看演出、去主题乐园)时,哪个因素对您的影响最大?

价格
内容/活动质量
朋友/同伴推荐
社交媒体上的热度/评价
是否有折扣/优惠

Q7:您通常通过哪些渠道获取休闲娱乐活动的信息或优惠?(可多选)

抖音/快手等短视频平台
小红书/微博
美团/大众点评等生活服务APP
朋友/同事推荐
微信公众号/社群
线下广告

Q8:请对以下说法进行评分(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):“我倾向于选择性价比高的娱乐活动,而非最便宜的。”

分数
标签

Q9:对于一款新上线的付费手游/应用,您通常如何决定是否购买?

直接购买,感兴趣就尝试
先看测评/试玩视频
等打折/优惠活动
朋友玩了我再考虑
基本不购买付费应用

Q10:您愿意为哪些类型的线上娱乐内容付费?(可多选)

独家/无广告的长视频(如电影、剧集)
知识付费课程/讲座
游戏内购/皮肤
直播打赏/会员
数字专辑/电子书
以上都不愿意付费

Q11:如果一项线下娱乐活动(如密室逃脱、Livehouse演出)的价格上涨了20%,您的参与意愿会?

大幅下降,可能放弃
小幅下降,会更多比价
基本不变,该去还会去
视活动本身吸引力而定

Q12:请对以下说法进行评分(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):“我经常在短视频平台被‘种草’休闲娱乐项目。”

分数
标签

Q13:请描述一个您最近参与的、让您觉得“物有所值”的休闲娱乐消费经历。

填空1

Q14:您更偏好哪种娱乐消费模式?

单次付费,按次消费
订阅会员制,享受多项权益
免费+广告模式
免费+内购模式

Q15:当您在短视频平台看到付费课程或活动的广告时,您通常会?

感兴趣就点击了解详情
先收藏/关注,以后再说
直接划走,不感兴趣
看评论区评价再做决定

Q16:以下哪些因素会促使您为一个原本免费的娱乐项目付费升级?(可多选)

去除广告
获得独家内容/功能
提升体验/画质
支持创作者
获得社区身份/特权
朋友都在用

Q17:您个人每月可自由支配的收入(除去必要开支后)大致在哪个区间?

3000元以下
3000###6000元
6000###10000元
10000###20000元
20000元以上

Q18:请对以下说法进行评分(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):“我认为在休闲娱乐上的花费是对自己的一种必要投资。”

分数
标签

Q19:对于休闲娱乐消费,您还有什么其他的看法或建议?

填空1
短视频从业者休闲娱乐偏好与价格敏感度调查
介绍
本模板旨在提供短视频从业者休闲娱乐消费行为与价格敏感度的标准化调研解决方案。帮助您洞察娱乐偏好、评估付费意愿、分析消费决策,适合互联网内容平台、市场研究机构和娱乐服务商进行精准的用户画像与产品策略优化。
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