短视频从业者休闲娱乐偏好产品调研

您好!我们是短视频行业研究团队,正在进行一项关于短视频内容创作者休闲娱乐偏好的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解创作者需求,并可能催生更贴合大家生活方式的创新产品。本次问卷匿名填写,预计耗时约5-8分钟,感谢您的参与!

Q1:您目前主要从事的短视频内容创作方向是?

生活Vlog/日常分享
知识科普/教育
美妆/时尚
美食探店/制作
游戏/电竞
影视/娱乐解说
才艺表演(如音乐、舞蹈)
剧情/短剧
其他

Q2:您的平均每周短视频创作时长大约是?

少于10小时
10-20小时
20-30小时
30小时以上

Q3:总体而言,您如何评价当前短视频创作工作给您带来的压力?(1分为毫无压力,5分为压力极大)

分数
标签

Q4:在非工作时间,您通常通过哪些方式进行休闲放松?(请选择所有符合的选项)

观看影视剧/综艺
玩电子游戏(手游/主机/PC)
阅读(书籍/网络小说/文章)
运动健身
外出旅行/探店
社交聚会(朋友/家人)
听音乐/播客
发展其他兴趣爱好(如手工、绘画等)
宅家休息,什么也不做
其他

Q5:在您的休闲娱乐中,使用手机/平板等移动设备的时间占比大约是?

几乎全部
大部分(超过70%)
一半左右
小部分(低于30%)
很少使用

Q6:您更倾向于在哪些场景下进行沉浸式的、较长时间的休闲娱乐?(请选择所有符合的选项)

家中卧室/客厅
咖啡馆/书店等公共场所
通勤途中(地铁/公交)
工作/创作间隙的短暂休息
周末/假期的整块时间
睡前
其他

Q7:从0到10分,您有多大意愿尝试一款专门为内容创作者(如短视频从业者)设计的、融合了休闲与灵感激发功能的手机应用?(0分表示完全不想,10分表示非常想)

选项1

Q8:假设有一款面向创作者的休闲App,您最希望它解决您在休闲娱乐中的哪个痛点?

帮我快速找到高质量的、能激发灵感的娱乐内容
提供高效的、能真正让我放松的“短休息”方案
组织线上/线下的创作者同好社交活动
将我的休闲行为(如观影、游戏)与创作素材积累结合起来
其他

Q9:如果该App包含游戏化元素,您对哪些形式感兴趣?(请选择所有符合的选项)

基于创作主题的轻量解谜/答题游戏
休闲模拟经营类(如经营一家虚拟工作室)
与创作技能相关的小游戏挑战(如剪辑节奏、文案填空)
收集/养成类(收集灵感碎片、养成虚拟角色)
社交互动类(如创作者之间的趣味PK)
对游戏化完全不感兴趣
其他

Q10:您愿意为这样一款能提升您休闲质量与创作灵感的App付费吗?

愿意订阅会员(如月度/年度)
愿意为特定高级功能或内容单次付费
只接受完全免费的模式
视产品体验和价值而定

Q11:您希望这款App能提供哪些与创作直接或间接相关的辅助功能?(请选择所有符合的选项)

热门话题/趋势提醒
灵感便签/素材库管理
创意方法论/案例分享
行业资讯/政策解读
心理健康/压力管理指导
创作者社群交流板块
版权音乐/无版权素材库
其他

Q12:您认为理想的创作者休闲产品,其核心风格应该是?

高效、工具化,直击痛点
轻松、治愈,充满美感
硬核、专业,信息密度高
潮流、社交,互动性强
个性化,可高度自定义

Q13:您认为当前市场上的主流娱乐产品(如视频平台、游戏、社交App)在满足您作为创作者的特殊需求方面做得如何?(1分为非常差,5分为非常好)

分数
标签

Q14:请用1-2句话描述您心目中“完美的创作者休闲时刻”是什么样的?

填空1

Q15:您更倾向于通过何种渠道发现并开始使用这类新产品?

同行/朋友推荐
社交媒体(如小红书、微博)广告或博主测评
应用商店推荐或榜单
行业媒体/社群报道
线下活动/展会

Q16:除了上述提到的,您还期待这类产品能整合哪些现有服务或内容?(请选择所有符合的选项)

高质量音频内容(播客、白噪音、音乐)
正念冥想引导
短篇文学/漫画阅读
在线轻课程(非专业技能)
本地优质活动(展览、演出)推荐与购票
虚拟形象/数字藏品
其他

Q17:您的年龄属于以下哪个区间?

18-24岁
25-29岁
30-34岁
35岁及以上

Q18:您所在的城市级别是?

一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
短视频从业者休闲娱乐偏好产品调研
介绍
本模板旨在提供针对短视频内容创作者休闲娱乐偏好与创新产品需求的专项调研解决方案。帮助您洞察创作者放松方式、评估专属应用潜力、挖掘创作与休闲结合痛点,适合互联网、娱乐及产品团队设计更贴合创作者生态的灵感激发工具。
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