人力资源从业者休闲娱乐偏好渠道调研

尊敬的HR同仁,您好!我们正在进行一项关于人力资源从业者休闲娱乐偏好与信息获取渠道的调研。本问卷旨在了解您的个人兴趣与习惯,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

25岁及以下
26-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上

Q3:您目前从事人力资源工作的年限是?

1年以下
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上

Q4:在以下休闲娱乐活动中,您最常参与的是哪些?(最多可选3项)

看电影/追剧
阅读(书籍/杂志)
运动健身
旅行/户外活动
电子游戏
音乐/演唱会
美食探店
手工/绘画等艺术创作
朋友聚会/社交
线上知识学习/听课程
其他

Q5:您平均每周用于休闲娱乐的时长大约是?

少于5小时
5-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上

Q6:您通常通过哪些线上渠道获取休闲娱乐信息?(如电影推荐、活动资讯、餐厅评价等)(最多可选3项)

微信(公众号/朋友圈/群聊)
微博
小红书
抖音/快手
Bilibili
豆瓣
大众点评
专业垂直类App(如Keep、马蜂窝)
新闻资讯类App(如今日头条)
朋友/同事直接推荐
其他

Q7:您通常通过哪些线下渠道获取休闲娱乐信息?(最多可选3项)

朋友/同事/家人推荐
商场/社区/地铁站广告
实体宣传单/海报
参加行业/社群活动
书店/影院/展览馆现场
传统媒体(电视、广播、报纸)
其他

Q8:在决定尝试一项新的休闲活动(如看一部新电影、去一家新餐厅)时,哪个渠道的信息对您决策影响最大?

线上社交平台(如小红书、抖音的测评)
专业评分/评价网站(如豆瓣、大众点评)
朋友/同事/家人的直接推荐
线下广告或宣传
其他

Q9:您对通过“朋友/同事推荐”这一渠道获取的休闲娱乐信息的信任度如何?(1分表示完全不信任,5分表示非常信任)

分数
标签

Q10:您对通过“线上社交平台(如小红书、抖音)”获取的休闲娱乐信息的信任度如何?(1分表示完全不信任,5分表示非常信任)

分数
标签

Q11:您是否愿意为高质量的休闲娱乐内容(如深度影评、专业旅行攻略、精品课程)付费?

非常愿意
比较愿意
一般,视情况而定
不太愿意
完全不愿意

Q12:您认为一个好的休闲娱乐信息渠道应具备哪些特点?(最多可选3项)

信息真实可靠
内容更新及时
推荐精准,符合个人兴趣
界面设计友好,易于浏览
有活跃的社区互动
能提供独家优惠或福利
其他

Q13:您是否关注过与人力资源专业相关的休闲娱乐内容(如职场剧、HR主题的书籍/播客、管理类游戏等)?

经常关注
偶尔关注
很少关注
从未关注

Q14:如果有一个专为人力资源从业者打造的休闲娱乐社群或平台,您最希望它提供什么功能或内容?

填空1

Q15:您的工作压力是否会影响您对休闲娱乐活动的选择(如倾向于更放松、更省时的活动)?

影响非常大
影响比较大
一般,有一定影响
影响比较小
几乎没有影响

Q16:在休闲时间,您更倾向于以下哪种类型的活动组合?(最多可选2项)

完全放松型(如刷剧、睡觉)
学习提升型(如看书、上网课)
社交互动型(如聚会、桌游)
健康运动型(如健身、徒步)
创意产出型(如写作、手工)
探索尝新型(如探店、旅行)

Q17:您通常如何安排周末的休闲活动?

提前做好详细计划
有个大致方向,灵活调整
临时决定,看心情
基本宅家,没有特别安排

Q18:请分享一个您最近通过某个特定渠道(如某App、朋友推荐)发现并非常满意的休闲娱乐活动或场所。

填空1

Q19:您认为当前获取休闲娱乐信息的渠道是否存在主要痛点?(如信息过载、广告太多、不真实等)

是,痛点非常明显
是,但可以接受
一般,没有特别感觉
否,基本满足需求

Q20:如果上一题选择“是”,请简要描述您遇到的主要痛点是什么?

填空1

Q21:综合考虑信息质量、便捷性和可信度,您有多大可能向身边的HR同行推荐您最常用的休闲娱乐信息渠道?(0-10分,0分为完全不可能,10分为极有可能)

选项1

Q22:您是否愿意在未来参与关于人力资源从业者生活方式的深度访谈或焦点小组?

非常愿意
可以考虑
不太愿意
完全不愿意
人力资源从业者休闲娱乐偏好渠道调研
介绍
本模板旨在调研人力资源从业者的休闲娱乐偏好与信息获取渠道。帮助您了解活动偏好、分析渠道信任度、评估付费意愿,适合人力资源服务与市场研究机构进行精准用户洞察。
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