广告营销从业者休闲娱乐偏好问卷调查

您好!我们正在进行一项关于广告营销从业者休闲娱乐偏好的研究,旨在了解行业同仁的业余生活与放松方式。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于哪个区间?

25岁及以下
26-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上

Q3:您在广告营销行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上

Q4:您目前的工作岗位更偏向于?

策略/策划
创意/设计
媒介/投放
客户管理/销售
数据分析
其他

Q5:您平均每周的工作时长大约是?

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上

Q6:在您工作之余,通常通过哪些方式放松和娱乐?(可多选)

观看影视剧/综艺
玩游戏(手游/主机/PC)
阅读(书籍/杂志/网文)
运动健身
旅行/户外活动
社交聚会(朋友/同事)
听音乐/播客
逛展/看演出(艺术展/音乐会/话剧)
宅家休息/睡觉
学习新技能/知识

Q7:您平均每天花在个人休闲娱乐上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q8:您更偏好哪种类型的影视/视频内容?(可多选)

悬疑/剧情片
喜剧/综艺
科幻/奇幻
纪录片
动画/动漫
短视频/直播
广告/创意短片

Q9:您玩游戏的频率是?

几乎每天
每周几次
每月几次
很少或从不

Q10:您通常选择哪种类型的游戏?(可多选,如不玩请跳过)

MOBA/竞技类(如王者荣耀、英雄联盟)
角色扮演/开放世界
休闲/益智类
模拟经营/策略类
独立游戏
主机/单机大作

Q11:您进行户外运动或旅行的频率是?

每周一次或更多
每月1-2次
每季度1-2次
每年几次
很少或从不

Q12:您获取休闲娱乐信息(如新剧、游戏、活动)的主要渠道是?(可多选)

社交媒体(微博、小红书、抖音等)
朋友/同事推荐
专业媒体/平台(豆瓣、B站、游戏社区等)
算法推荐(信息流)
行业社群/圈子
广告/营销活动

Q13:总体而言,您对当前工作与休闲娱乐的平衡程度满意吗?请用0-10分表示,0分代表“完全不满意,工作严重挤压休闲”,10分代表“非常满意,平衡得很好”。

选项1

Q14:您认为广告营销行业的工作特性(如创意压力、项目节奏)对您的休闲娱乐选择有影响吗?

有很大影响,会刻意选择能“换脑子”或放松的活动
有一定影响,但娱乐选择主要还是看个人兴趣
基本没有影响
不确定

Q15:在休闲娱乐时,您会不自觉地关注哪些与职业相关的元素?(可多选)

广告植入与品牌营销
内容创意与叙事手法
视觉设计/UI/UX
社交媒体运营与话题
用户/消费者行为
数据表现与反馈
几乎不会,会刻意屏蔽

Q16:您是否愿意为优质的休闲娱乐内容或体验付费(如视频会员、游戏内购、演出门票等)?

非常愿意,是主要的消费支出之一
比较愿意,会选择性地付费
不太愿意,尽量寻找免费资源
完全不愿意

Q17:请评价您对以下说法的认同程度(1-5分,1分=非常不认同,5分=非常认同):“我的休闲娱乐偏好,在一定程度上塑造了我的工作创意和灵感来源。”

分数
标签

Q18:您希望通过休闲娱乐活动获得什么?(可多选)

纯粹的放松和减压
社交与维系人际关系
获取新知识和灵感
挑战自我和成就感
审美和情感体验
保持身体健康

Q19:您更倾向于独自进行休闲娱乐,还是与他人一起?

几乎总是独自
大多数时候独自
大多数时候与他人一起
几乎总是与他人一起
视活动类型而定

Q20:如果有一款专为广告营销人设计的休闲App或活动,您希望它包含哪些功能或特色?

填空1
广告营销从业者休闲娱乐偏好问卷调查
介绍
本模板旨在提供针对广告营销从业者休闲娱乐偏好的专业调研工具。帮助您了解行业人员放松方式、分析娱乐消费习惯、洞察工作与生活平衡,适合市场研究机构、企业HR和行业媒体进行精准的从业者生态与消费潜力分析。
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