制造业从业者休闲娱乐偏好渠道调研

您好,我们正在开展制造业从业者休闲娱乐偏好渠道的调研,想了解您的日常休闲娱乐习惯与偏好,本次调研仅用于研究分析,所有信息严格保密,请您放心填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您的年龄阶段

18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您在制造业的工作岗位类型

一线生产操作岗
技术研发岗
生产管理岗
后勤行政岗
销售运营岗
其他

Q4:您的工作年限

1年及以内
2-5年
6-10年
11年及以上

Q5:您的月收入水平

3000元及以下
3001-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12000元以上

Q6:您的工作排班类型是

固定白班
两班倒轮班
三班倒轮班
其他排班

Q7:您平均每天休闲娱乐的总时长大概是

1小时及以内
1-2小时
2-3小时
3小时及以上

Q8:您平时主要在什么时间段进行休闲娱乐

工作日早上
工作日中午休息时间
工作日下班后晚上
周末
法定节假日
轮休日

Q9:您平时最常进行休闲娱乐的场景是

自己家中
工厂宿舍
商圈商业场所
公园等户外开放空间
健身房/体育馆
KTV/酒吧
其他

Q10:您日常休闲娱乐最常选择的渠道类型是

线上视频类平台(抖音、B站、爱奇艺等)
线上社交类平台(微信、微博等)
线上游戏类渠道(手机游戏、PC游戏等)
线下聚餐/烧烤
线下运动健身
线下观光游玩
线下影音娱乐(看电影、唱歌等)
棋牌类娱乐(麻将、桌游等)
阅读/书画类休闲
其他

Q11:您更偏好线上还是线下的休闲娱乐渠道

只偏好线上
更偏好线上,偶尔线下
线上线下差不多
更偏好线下,偶尔线上
只偏好线下

Q12:您选择线上休闲娱乐渠道,主要考虑哪些因素

随时都能玩,时间灵活
花费少甚至免费
不用出门,节省体力
种类多,能找到自己喜欢的内容
可以一个人玩,不用社交
其他

Q13:您选择线下休闲娱乐渠道,主要考虑哪些因素

放松身心,缓解工作疲劳
能和朋友面对面社交
体验感比线上好
可以运动锻炼身体
出门换换环境,调整心情
其他

Q14:您每月在休闲娱乐上的总花费大概是

100元及以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上

Q15:价格因素对您选择休闲娱乐渠道的影响程度是

影响非常大,只选便宜/免费的
影响比较大,会优先选性价比高的
有一定影响,会控制总预算
影响很小,更看重体验
完全没有影响

Q16:您获取新休闲娱乐项目信息的主要渠道是

同事朋友推荐
短视频平台推送
社交平台内容种草
商家线下宣传
自己偶然发现
其他

Q17:您对目前自己可接触到的休闲娱乐渠道的满意度打多少分?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q18:您会不会因为同事朋友的推荐,尝试新的休闲娱乐渠道

一定会
大概率会
看情况决定
大概率不会
一定不会

Q19:哪些原因会限制您选择喜欢的休闲娱乐渠道

工作太累,没有精力
休息时间不固定,凑不到合适时间
休闲娱乐的地方离住的地方太远
预算有限,消费不起
找不到一起玩的伙伴
没有感兴趣的项目
其他

Q20:节假日您更倾向选择哪种休闲娱乐方式

在家通过线上渠道休闲
本地周边线下休闲游玩
长途外出旅游
走亲访友,顺便休闲娱乐
还是会加班,几乎没有休闲时间

Q21:您是否会在工厂的休息时间(比如午休)安排休闲娱乐活动

每天都会
经常会
偶尔会
几乎不会,只用来休息睡觉

Q22:您在工厂短休息时间常做的休闲活动是

刷短视频
玩手机游戏
和同事聊天
看小说/听书
散步放松
其他

Q23:您目前觉得当地针对制造业从业者的休闲娱乐渠道,最缺的是什么?

填空1

Q24:您对休闲娱乐渠道有什么其他的需求或建议?

填空1
制造业从业者休闲娱乐偏好渠道调研
介绍
本模板旨在提供制造业员工休闲娱乐习惯与偏好的标准化调研方案。帮助您了解娱乐时长偏好、分析线上线下渠道选择、评估预算与满意度,适合制造企业人力资源和工会部门优化员工业余生活福利。
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