制造业从业者休闲娱乐偏好与行业趋势调研

您好!我们正在开展针对制造业从业者休闲娱乐偏好与相关行业趋势的调研,本次调研为匿名形式,所有数据仅用于研究分析,请您根据实际情况填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您的年龄区间

18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您在制造业的从业岗位类型

一线生产操作岗
技术研发岗
生产管理岗
行政后勤岗
销售与市场岗
其他

Q4:您的从业年限

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q5:您的月收入区间

3000元及以下
3001-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12001元及以上

Q6:您目前的工作排班模式

标准长白班(朝九晚五,周末双休)
长白班单休
两班倒(轮班制)
三班倒(轮班制)
弹性排班

Q7:您平均每周可自由支配用于休闲娱乐的时间大概是

5小时及以下
6-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q8:您平时休闲娱乐更倾向选择哪类场景

居家室内
线下商业场所(商场/商业街等)
户外自然场地
文娱场馆(影院/健身房/场馆等)
其他

Q9:您最常参与的休闲娱乐活动类型有(可多选)

短视频/追剧/看电影
手机/电脑游戏
阅读/听歌
健身/运动
聚餐/喝酒/社交
逛街购物
钓鱼/露营/爬山等户外活动
K歌/桌游/密室逃脱等线下聚会
棋牌麻将
学习提升/技能培训
休闲养生(按摩/足疗等)
其他

Q10:您平均每月在休闲娱乐上的总花费是

200元及以下
201-500元
501-1000元
1001-2000元
2000元以上

Q11:您休闲娱乐的花费主要占您收入的比例

5%及以下
6%-10%
11%-20%
21%-30%
30%以上

Q12:您获取休闲娱乐相关信息的主要渠道是

抖音/快手等短视频平台
微信/小红书等社交内容平台
朋友同事推荐
美团/大众点评等本地生活平台
微博/B站等内容平台
线下宣传
其他

Q13:您通常会选择什么时候开展休闲娱乐活动

工作日下班后
周末周六
周末周日
法定节假日
轮休日(不固定周末)
带薪年假假期

Q14:您更偏好和谁一起参与休闲娱乐活动

独自活动
伴侣
家人一起
单位同事朋友
自己的同学/发小圈子
网友同好

Q15:您对自己目前的休闲娱乐生活满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q16:您认为限制您参与休闲娱乐活动最主要的因素是

可支配时间不够
收入有限花费不起
工作太累没精力
附近没有合适的休闲娱乐场所
找不到同好一起参与
没有感兴趣的活动类型
其他

Q17:如果有空闲时间,您愿意尝试哪些新兴休闲娱乐项目(可多选)

围炉煮茶/露营等小众休闲
剧本杀/血染钟楼等桌游
飞盘/骑行/桨板等潮流运动
手作DIY/陶艺等体验类活动
livehouse/音乐节等演出活动
城市微度假/短途旅行
VR/元宇宙体验类娱乐
轰趴馆聚会
都不太愿意尝试新活动
其他

Q18:过去一年,您在休闲娱乐上的花费和之前相比有什么变化

明显增加
略有增加
基本不变
略有减少
明显减少

Q19:未来一年,您计划在休闲娱乐上的投入会怎么变化

会增加投入
基本保持不变
会减少投入
还不确定

Q20:您是否会为了休闲娱乐活动提前做规划安排

每次都会提前规划
大部分时候会规划
偶尔会规划
基本不会规划,临时决定

Q21:您所在的城市休闲娱乐场所的丰富程度能否满足您的需求

完全满足
基本满足
一般,还有缺口
不太满足
完全不能满足

Q22:您觉得您所在地区缺少哪些类型的休闲娱乐项目?

填空1

Q23:您认为制造业从业者更适合什么类型的休闲娱乐方式

放松解压类(比如按摩、看剧)
运动出汗类(比如健身、打球)
社交聚会类(比如聚餐、桌游)
充电提升类(比如学习、考证)
户外亲近自然类(比如爬山、露营)

Q24:您认为哪些休闲娱乐方式更能缓解您工作带来的疲劳(可多选)

睡觉休息
居家看剧刷视频
户外散步走动
和朋友聊天聚会
运动健身
按摩足浴等养生项目
玩游戏
其他
制造业从业者休闲娱乐偏好与行业趋势调研
介绍
本模板旨在调研制造业从业者休闲娱乐偏好与消费趋势。帮助您了解目标人群的娱乐习惯、分析消费潜力、洞察市场机会,适合娱乐产业、市场研究机构和制造业企业制定精准的营销与服务策略。
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