在线共处,何以孤独?大学生数字化孤独的形成机理及干预路径实证研究
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!本次问卷针对在校大学生开展,旨在了解大家的线上社交状态与孤独感体验,调研数据仅用于学术分析。 问卷全程匿名,答案无对错之分,作答完毕后会给您发送1元调查费。请您根据实际情况如实填写,感谢您的配合!
Q1:我的性别:
Q2:我所在的学段:
Q3:我所就读的院校位于:
Q4:我所就读的院校属于:
Q5:我的住宿情况:
Q6:专业类别
Q7:居住所在地
Q8:家庭经济状况(家庭人均月可支配收入)
Q9:我主要使用的社交平台有(可多选):
Q10:我平均每天使用数字社交平台(如微信、QQ、微博、抖音、小红书、B站等)的总时长约为:
Q11:我的社交媒体好友总数约为?
Q12:我的社交媒体群聊总数约为?
Q13:请您对您的社交平台使用情况进行评价
Q14:请您对您的学业比较情况进行评价
Q15:请您对您感受到的网络文化压力进行评价
Q16:请您对您的家庭环境进行评价
Q17:请您对您的学校环境进行评价
Q18:请您对以下各行内容进行评价
Q19:请您对以下各行内容进行评价
Q20:请您对以下各行内容进行评价
Q21:请您对以下各行内容进行评价
Q22:请在以下5个场景中选择你日常生活中最常用的1个数字化场景:
Q23:场景一:私聊互动
Q24:场景二:群聊互动
Q25:在最活跃的某个/某些群聊里,我在群聊互动中的角色偏向于:
Q26:场景三:朋友圈/QQ动态等熟人社交动态
Q27:我在熟人动态中的角色偏向于:
Q28:场景四:内容社区互动(抖音、小红书、B站等)
Q29: 您在自己最常使用的内容社区(如小红书、B站、微博、抖音等)中,发布含有您本人照片,或部分个人信息(学校/专业/年级等),或个人vlog/plog的情况是?(单选)
Q30:场景五:游戏/虚拟空间社交
Q31:在游戏互动中,您最符合以下哪种情况?(单选)
Q32:请您对以下各行内容进行评价
Q33:请您对以下各行内容进行评价
Q34:请您对以下各行内容进行评价(情感孤独)
Q35:请您对以下各行内容进行评价
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