建筑业从业者休闲娱乐偏好与消费行为调研

您好!我们正在开展建筑业从业者休闲娱乐习惯与消费行为的相关调研,希望了解您的真实偏好。本次调研为匿名形式,所有数据仅用于研究分析,感谢您抽出时间参与!

Q1:您的性别

其他

Q2:您的年龄区间

18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您在建筑业的岗位类型

一线施工/技术人员
项目管理/监理人员
设计/研发人员
预算/造价人员
行政/后勤/销售类
企业管理层
其他岗位

Q4:您从事建筑业的工作年限

1年及以内
2-5年
6-10年
11-20年
20年以上

Q5:您的月均收入区间

3000元及以下
3001-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12001-20000元
20000元以上

Q6:您平均每周总的休息闲暇时长大概是

不足5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q7:您一般会在哪个时间段安排休闲娱乐活动

工作日晚上
周末
法定节假日
项目完工空档期
其他

Q8:您平时最常参与的休闲娱乐活动类型有哪些(可多选)

刷短视频/看剧看综艺/看电影
线下聚餐/喝酒/烧烤
棋牌娱乐(打麻将/打牌等)
运动健身/球类运动
钓鱼/户外露营爬山
唱歌/酒吧/夜店
亲子活动/家庭出行
逛街购物
读书/学习提升
短途旅游
垂钓
电子游戏(网游/手游等)
喝茶/咖啡/聊天
其他

Q9:您平均每周花在休闲娱乐活动上的费用大概是

100元及以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1001-2000元
2000元以上

Q10:您每月在休闲娱乐方面的总消费占月收入的比例大概是

5%以内
6%-10%
11%-20%
21%-30%
30%以上

Q11:您更倾向于选择什么价位的休闲娱乐单次消费

50元以内
51-150元
151-300元
301-500元
500元以上

Q12:您选择休闲娱乐项目时最看重哪些因素(可多选)

价格便宜
距离近/方便到达
能放松解压
可以社交拓展人脉
符合个人兴趣爱好
能锻炼身体
人多热闹氛围好
节省时间
其他

Q13:您通常会和谁一起参与休闲娱乐活动

同事朋友
家人
自己单独
客户/合作方
其他

Q14:您最常用什么渠道了解新的休闲娱乐项目

抖音/快手等短视频平台
朋友同事推荐
美团/大众点评等本地生活平台
微信小红书等社交平台
线下路过发现
其他

Q15:您会不会因为工作的不确定性(比如临时赶工期、突发工作)改变已经安排好的休闲娱乐计划

几乎每次都会
经常会
偶尔会
几乎不会

Q16:您对自己目前的休闲娱乐生活质量打多少分(0分非常不满意,10分非常满意)

选项1

Q17:过去一年,您在休闲娱乐方面的消费金额和之前比有什么变化

明显增加
略有增加
基本没变
略有减少
明显减少

Q18:您增加休闲娱乐消费的主要原因是

收入提高了
闲暇时间变多了
物价/项目价格上涨
想要提升生活质量
社交需求增加
我并没有增加消费

Q19:您减少休闲娱乐消费的主要原因是

收入减少
闲暇时间变少了
想要攒钱/存钱
找不到感兴趣的项目
我并没有减少消费
其他

Q20:哪些因素会限制您参与休闲娱乐活动(可多选)

闲暇时间太少
收入有限消费不起
工作太累不想动
家/工地附近没有合适的娱乐场所
找不到同行的伙伴
没有感兴趣的项目
其他

Q21:您每年会安排几次长途出行旅游(车程/航程超过3小时)

从不安排
1次
2-3次
4-6次
7次及以上

Q22:您有没有一直想尝试但还没去尝试的休闲娱乐项目?可以简单说一下

填空1
建筑业从业者休闲娱乐偏好与消费行为调研
介绍
本模板旨在提供建筑业从业者休闲娱乐偏好与消费行为的标准化调研方案。帮助您了解活动类型偏好、分析消费结构与影响因素、评估市场潜力,适合建筑企业、市场研究机构及娱乐服务商制定精准的员工关怀与市场策略。
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