文化出版从业者休闲娱乐偏好与广告效果调查问卷

您好!我们正在开展文化出版从业者休闲娱乐偏好及相关广告效果的调研,恳请您抽出几分钟时间填写这份问卷。您的回答仅用于学术研究,我们将严格保密所有信息,感谢您的支持与参与!

Q1:您的性别

男
女
不愿透露

Q2:您的年龄阶段

20岁及以下
21-30岁
31-40岁
41-50岁
51岁及以上

Q3:您在文化出版行业的从业年限

1年及以下
2-5年
6-10年
11-20年
21年及以上

Q4:您目前的岗位类型

内容创作/编辑
发行/营销
设计/排版
管理岗
行政/后勤
其他

Q5:您平均每周可支配的休闲娱乐时间大约为

7小时及以下
8-14小时
15-21小时
22-28小时
29小时及以上

Q6:您日常最常参与的休闲娱乐活动类型(最多选5项)

阅读书籍/杂志
看电影/剧集/综艺
听播客/音乐
户外运动
线下聚会/社交
游戏(手游/端游/主机)
参观展览/看演出
手工艺/创作
健身
短途旅行/出游
探店/美食体验
其他

Q7:您平均每天花在休闲娱乐类移动端应用/网站的时间大约为

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上

Q8:您获取休闲娱乐相关信息的主要渠道(最多选4项)

微信公众号/朋友圈
微博
抖音/快手等短视频平台
小红书/B站等内容社区
豆瓣
行业同行推荐
线下场所广告
传统媒体(电视/报纸/杂志)
其他

Q9:请您对休闲娱乐活动缓解您工作压力的效果打分(1分=完全没效果,5分=效果非常好)

分数
标签

Q10:您是否会因为看到休闲娱乐相关的广告,去尝试新的休闲娱乐项目

几乎不会,只尝试自己熟悉的项目
偶尔会,感兴趣会试试
经常会,看到有意思的就会尝试
只尝试熟人推荐的,不会被广告影响

Q11:您更容易接受哪种形式的休闲娱乐广告(最多选3项)

KOL/博主种草推荐
朋友圈/社群信息流广告
短视频植入广告
书籍/杂志版面广告
线下场馆/商圈广告牌
播客口播广告
影视综植入广告
其他

Q12:您对目前接触到的休闲娱乐类广告的整体接受度打分(0分=完全不能接受,10分=非常愿意接受)

选项1

Q13:休闲娱乐广告中,哪一点最能吸引你尝试推荐的项目

符合个人兴趣偏好
价格优惠力度大
广告内容有创意
信任推荐的博主/达人
身边很多人都尝试了
其他

Q14:您认为休闲娱乐类广告的内容和实际体验的符合度如何

大部分都不符合,落差很大
约一半符合一半不符合
大部分都符合,落差不大
几乎都符合,和广告描述一致

Q15:您是否会主动转发分享您体验过的休闲娱乐项目相关广告或内容

从来不会
偶尔会分享自己很满意的项目
经常会分享,觉得不错就会转发
只在有活动福利的时候分享

Q16:您比较反感哪些类型的休闲娱乐广告(最多选3项)

频繁弹窗的信息流广告
虚假夸大宣传的广告
和自己兴趣完全不相关的广告
长时间植入打断内容的广告
低俗创意的广告
强制观看无法跳过的广告
其他

Q17:如果有和文化出版内容结合的休闲娱乐项目广告(比如和书籍IP联名的展览、沉浸式体验项目),您的兴趣程度是

完全不感兴趣
不太感兴趣
一般
比较感兴趣
非常感兴趣

Q18:您能接受休闲娱乐广告出现在您日常阅读的电子书籍/文化类内容中吗

完全不能接受
可以接受少量不影响阅读的广告
只要是和休闲娱乐相关的都能接受
无所谓,不影响体验就行

Q19:您平均每个月在休闲娱乐项目上的消费大约是

100元以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1001元及以上

Q20:您对休闲娱乐类广告有什么其他的看法或建议?

填空1
文化出版从业者休闲娱乐偏好与广告效果调查问卷
介绍
本模板旨在调研出版从业者的休闲偏好与广告效果。帮助您了解用户行为、评估营销效果、优化广告内容,适合文化机构与广告主进行精准的市场分析。
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