高中生使用数码产品/学习工具障碍市场调研

您好!我们正在开展针对高中生日常工具使用情况的调研,想了解您在使用各类工具过程中遇到的问题。本次调研为匿名形式,所有数据仅用于研究分析,请您放心填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您目前就读的年级

高一
高二
高三

Q3:您的学校类型

普通高中
重点高中
职业高中

Q4:您平均每天使用线上学习工具的时长

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上

Q5:您平均每天使用娱乐类APP/数码设备的时长

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q6:您日常最常使用的工具/产品类型包含以下哪些

线上学习类APP/网站
文具类实体产品
数码学习设备(平板/学习机等)
社交娱乐APP
运动类用品

Q7:您购买/使用新工具时,最关注的因素是

价格是否可负担
功能是否满足需求
操作是否简单
外观设计是否好看
品牌口碑

Q8:您在使用线上学习工具过程中,遇到过哪些障碍

广告太多,影响使用
操作流程复杂,找不到需要的功能
加载速度慢,卡顿严重
内容不符合高中学习需求
需要付费才能使用核心功能,价格太高
界面设计杂乱,容易看错内容
没有遇到过明显障碍

Q9:您在使用实体学习文具时,遇到过哪些障碍

质量差,容易损坏
设计不符合使用习惯,用着不舒服
价格太贵
买到的产品和宣传描述不一致
功能太复杂,不会用
找不到合适的规格尺寸
没有遇到过明显障碍

Q10:您在使用数码学习设备(平板、学习机等)时,遇到过哪些障碍

价格太高,买不起
系统卡顿,反应慢
存储不够用
容易分心玩其他内容
电池不耐用,需要频繁充电
重量太重,不方便携带
没有遇到过明显障碍

Q11:您在使用社交娱乐类APP时,遇到过哪些障碍

推送内容太多,干扰正常使用
广告太多影响体验
注册登录流程复杂
隐私保护不到位
功能太多找不到需要的入口
没有遇到过明显障碍

Q12:您遇到使用障碍后,通常会怎么做

直接放弃使用,换其他产品
自己摸索尝试解决
询问身边的同学、朋友或家人
联系产品客服反馈问题
忍着继续用,不做处理

Q13:您是否会向身边人吐槽使用过程中遇到的障碍

每次遇到都会说
遇到比较严重的问题才会说
很少说
从来不说

Q14:遇到无法解决的使用障碍时,是否会影响您对该品牌的印象

会,之后再也不会买这个品牌的产品
会有一定影响,之后会谨慎选择
基本不影响,只要其他产品好用还是会选
完全不影响

Q15:您觉得当前市面上针对高中生的各类工具,使用便捷性可以打几分(1分非常难用,5分非常好用)

分数
标签

Q16:您认为使用障碍对您的学习效率影响有多大

完全没影响
影响很小
有一定影响,会降低学习效率
影响很大,经常耽误学习进度

Q17:您使用某一款工具时,最让您觉得不方便的设计是什么?请简单描述

填空1

Q18:对于面向高中生的学习类工具,您希望在易用性方面做哪些改进?请说说您的想法

填空1
高中生使用数码产品/学习工具障碍市场调研
介绍
本模板旨在调研高中生在使用数码产品及学习工具时遇到的障碍。帮助您了解用户痛点、评估产品易用性、分析改进方向,适合教育科技公司和产品经理进行精准的用户需求分析和产品优化。
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