高中生休闲娱乐偏好活动效果评估问卷

您好!我们正在开展高中生休闲娱乐偏好及活动效果的调研,需要占用您几分钟时间填写这份问卷。您的回答仅用于研究分析,我们会严格保密,请放心填写,感谢您的支持与配合!

Q1:您的性别是

Q2:您目前就读的年级是

高一
高二
高三

Q3:您平均每天可自由支配的休闲娱乐时间大概是

不到30分钟
30分钟-1小时
1小时-2小时
2小时以上

Q4:您的休闲娱乐时间主要集中在

工作日放学后
周末
法定节假日
寒暑假

Q5:您每月可用于休闲娱乐的预算大概是

不到100元
100-300元
300-500元
500元以上

Q6:您日常偏好的休闲娱乐活动类型有(可多选)

线上网络游戏
短视频/直播浏览
看电影/追剧
线下体育运动
逛街/购物
咖啡馆/奶茶店聚会
看展览/逛博物馆
读书/看杂志
桌游/密室逃脱/剧本杀
乐器/绘画等兴趣创作
户外露营/爬山/散步

Q7:相比线下休闲娱乐,您更偏好线上休闲娱乐吗

是的,我更偏好线上
差不多,两者都经常参与
不是,我更偏好线下

Q8:您选择某项休闲娱乐活动时,最主要的考虑因素是

放松缓解压力
打发空闲时间
和朋友社交互动
培养兴趣提升能力
跟随热点潮流

Q9:您通常会和谁一起参与休闲娱乐活动

自己一个人
同班同学
同校好友
外校朋友
家人

Q10:您了解新的休闲娱乐活动的主要渠道是

同学朋友推荐
短视频平台推送
社交平台分享
商家宣传推广
学校社团介绍

Q11:请您对目前可参与的休闲娱乐活动的丰富度打分(1分非常匮乏,10分非常丰富)

分数
标签

Q12:请您对目前休闲娱乐活动的性价比打分(1分非常差,10分非常好)

分数
标签

Q13:您认为当前参与的休闲娱乐活动对缓解学习压力的效果如何(1分完全没效果,10分效果非常好)

分数
标签

Q14:您认为当前参与的休闲娱乐活动对增进人际关系的效果如何(1分完全没效果,10分效果非常好)

分数
标签

Q15:您认为当前参与的休闲娱乐活动对拓宽个人见识的效果如何(1分完全没效果,10分效果非常好)

分数
标签

Q16:您认为休闲娱乐活动是否影响了你的学习成绩

严重影响,成绩下降明显
有一点影响,但影响不大
几乎没有影响
反而帮助我调整状态,对学习有促进

Q17:您的家长是否支持你参与休闲娱乐活动

非常支持
比较支持
不太支持
完全不支持

Q18:学校是否会组织面向高中生的集体休闲娱乐活动

经常组织
偶尔组织
几乎不组织
完全不组织

Q19:您希望学校新增哪些类型的休闲娱乐活动

填空1

Q20:您对参与过的线下校外休闲娱乐活动的整体满意程度是(1分非常不满意,10分非常满意)

分数
标签

Q21:您对常用的线上休闲娱乐平台/内容的整体满意程度是(1分非常不满意,10分非常满意)

分数
标签

Q22:您觉得目前身边的休闲娱乐活动存在哪些问题

填空1

Q23:您对开发面向高中生的休闲娱乐活动有什么改进建议

填空1
高中生休闲娱乐偏好活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在提供高中生休闲娱乐偏好与活动效果评估的标准化解决方案。帮助您了解学生兴趣分布、评估活动效果、分析影响因素,适合学校、教育机构及青少年活动组织者优化休闲活动规划与资源配置。
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